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SOCOM - U.S. Navy SEALs (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
当時のレビュー
2002
82
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✪ レビュー日 2025年9月29日
76

PS2オンライン戦術アクションの先駆け。当時はヘッドセット同梱で、コミュニティを盛り上げた一本。

みんなの判定
カテゴリ
TPS 4 人用 16+ 協力プレイ
説明
Zipper Interactiveとソニーが2002年に発売した『SOCOM - U.S. Navy SEALs』、シリーズ第1作。海軍特殊部隊SEALを指揮して国際任務に挑む戦術TPSで、付属USBヘッドセットによる音声コマンド、カバー射撃、当時としては高度な戦術AI、家庭用機初級の本格オンライン対戦などを革新的に導入した作品だ。

SOCOM - U.S. Navy SEALsのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
技術情報
💾3,3 GB 📅27/08/2002
発売元 Sony Computer Entertainment

SOCOM - U.S. Navy SEALs(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

USBヘッドセットを同梱したZipper Interactiveのタクティカルシューター。家庭用機にオンライン音声通話を定着させ、PS2で先駆的な対戦コミュニティを築いた。欧米で今も非常に一般的で、関心は希少性より、家庭用オンラインの礎という役割にある。サーバーは早くに閉じた。タクティカルとヘッドセット時代を好む層の歴史の一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

引き金より連係が物を言う分隊制タクティカルシューターで、無謀を罰するマップをチームで進む。協力が女王で、角を分担し、敵影を伝え、援護しながら前進することが、作戦を張り詰めた軍事のバレエに変える。神経質なアリーナより頭を使い、規律と忍耐に報い、共に達成した目標の一つひとつがまれなチームの満足をもたらす。

SOCOM - U.S. Navy SEALsは2026年でも遊ぶ価値がある?

2002年にPS2で発売されたZipper Interactiveの本作は、分隊制の戦術シューティング、とりわけヘッドセットによるコンソールのオンライン対戦を確立した先駆であり、一つのジャンルへの道を開いた新機軸でした。声による仲間への指揮、武器の写実、隠密性の重視が、説得力ある軍事体験を成していました。一人用戦役と競技的な対戦は当時として堅実な両輪でした。サーバー終了が今日では礎たるオンラインを奪いますが、コンソールの戦術射撃の原点が気になる層には歴史的な一本です。

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