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Splatoon (Japan)

Wii U
🇯🇵
当時のレビュー
2015
84
✪ レビュー日 2025年7月8日
78

発明的でオリジナルなWiiU独占ペイントボールシューター、コンソールの啓示。ユニークなインクベースの戦闘と探索メカニクス、楽しいカスタマイズ。活発なオンラインコミュニティ。数年間最もオリジナルなNintendoのゲームの一つ。

みんなの判定
カテゴリ
TPS 4 人用 7+
説明
4人のイカのチームが色鮮やかなインクでできるだけ多くの領地を塗り広げながら相手を倒す競争的なシューター。Nintendo発売、2015年に日本・北米・ヨーロッパでリリース。ナワバリバトルとランクマッチのモード、カスタマイズ可能な武器と装備、リアルタイム地図のGamePad、amiboモード、定期的なコンテンツ更新を持つWii U独占タイトル。

Splatoonのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
蛍光色の飛沫、ストリートのファッション、すべてを塗りつぶすインク──不敵なグラフィックのポップさが、どの画面からも放たれる。チームカラーの鮮烈な対比が、戦況を一瞬で読み取らせ、同時に痛快にする。大胆で個性的なこの視覚の瑞々しさは、はじめから忘れがたい刻印を打ち立てた。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
地面をインクで塗り、イカに変身して自分の塗った跡を駆け抜け、相手より速く塗って優位を取り戻す——この秀逸な発想が、シューティングの常識をひっくり返す。機動力と陣地取りの融合が、切れ味鋭く陽気で、決して残酷でない対戦を生む。新鮮で粋、猛烈に独創的。多人数プレイに吹く一陣の清風だ。
中毒性
"中毒的"
地面をインクで塗り、敵の背後を取り、イカに変身して自分の色を駆け抜ける――その陣取りのループは、即座に新鮮だ。解放される武器、レベル上げ、三分間の試合が、すぐさま「もう一戦」をかき立てる。発売時の内容は薄かったが、この見事な着想は、切れ味鋭く驚くほど長持ちする吸引力を保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾3,4 GB 📅28/05/2015
発売元 Nintendo

Splatoon(Wii U)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

インクと、新たな自社ブランドとなったポップな美術を軸に競技マルチを作り直した、本機独占で始まったNintendoの色鮮やかな陣取りシューター、Splatoon。魅力は希少性より、本機で生まれた主要フランチャイズの第一作という地位と根強い需要にあり、その独占の出自が歴史的な価値を与える。Nintendo収集に格好の一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

相手をただ倒すのではなく、アリーナをインクで塗り合う四対四のチーム戦で、シューティングと陣取りを唯一無二の形で融合する。競い合いは連係に報い、エリアを確保し、味方を援護し、塗り返すには本物のチームの意思疎通が要る。本作は当時のサーバーに支えられ、それは今や停止しているが、色鮮やかで集団的な精神は今も基準であり続ける。

カルトなジャケット

蛍光インクの飛沫、生意気な立ち姿、酸を帯びたような配色――若きインクリングが、色彩の爆発のなかから飛び出し、陣地塗りというコンセプトのすべてを言い表す。ピンク、緑、オレンジが淡い地に弾け、新たな任天堂のIPが放つストリートの活気とみずみずしさを物語る。弾けるように現代的なこの一枚は、ポップで見分けやすいグラフィックの個性を一気に打ち立てる。

Splatoonは2026年でも遊ぶ価値がある?

Nintendo EADのWii U独占多人数シューSplatoonは、ペンキでアリーナを塗って地盤を獲得する四対四のチームシュー。崇高なポップ色彩豊かな意匠、独特の刷毛戦闘機構、多人数モードでWii U目録の絶対不可欠の基準にして絶対Nintendo古典。Wii U所有者なら絶対必修。