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Streets of Rogue (Japan)

Nintendo Switch
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当時のレビュー
2019
80
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✪ レビュー日 2025年3月23日
80

ドット絵ローグライトの皮をかぶったイマーシブシム。ハッキング、買収、爆破、平和的解決、何でもござれ。攻略の自由度が異常で、職業ごとに別物になる。4人なら系統的なバカ騒ぎの砂場と化す。

みんなの判定
カテゴリ
ローグライク 4 人用 12+ 協力プレイ
説明
生成される都市でキャラを選び、知略・腕力・ハッキングのいずれかで各任務を片づける。tinyBuildより2019年に全世界で発売。性能の大きく異なる職業、攻略の完全な自由、自動生成される階層、辛辣なユーモア、最大四人の混沌とした協力プレイ。

Streets of Rogueのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"簡単"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,3 GB 📅12/07/2019
発売元 tinyBuild

Streets of Rogue(Nintendo Switch)の価格・相場・レア度

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みんなで遊ぶ楽しさ

サンドボックスの街に4人を放り込めば、待っているのは混沌だ。一人は衛兵を買収し、一人はロボットをハッキングし、もう一人は全部に火を放つ。建前は協力プレイ、実態は痛快なほど無秩序。ローグライクの一周ごとに誰も予想しなかった状況が生まれ、各自の問題解決の違いと、すべてが崩れていく瞬間の爆笑が魅力だ。今度はどんな珍事が起きるのか、つい何度も起動してしまう。

問いかけられる倫理観

腐敗した市長を倒すという建前のもと、私たちは目的達成のためにほぼ無制限の自由を与えられる――買収、窃盗、食べ物への毒混入、通行人への感電、気分次第での爆破まで。混沌はごく普通の戦術と化し、善良な市民さながらの真面目さで悪事を計画する。正義の大義がこれほど陽気な無秩序を正当化する様には、つい笑みがこぼれる。

Streets of Rogueは2026年でも遊ぶ価値がある?

Streets of Rogueはありふれた戦闘ローグライクではなく、各ミッションを策略でも暴力でもハッキングでも解けるサンドボックスだ。この自由度こそ最大の魅力で、美しいグラフィックではなく相互作用するシステムに支えられているため非常に古びにくい。賄賂、催眠、すべて爆破といった選択肢に気づけば、簡素なピクセル表現は気にならなくなる。四人の混沌とした協力プレイが不条理を倍増させる。演出より創発を好む人に勧めたい賢い一本だ。

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