Super Meat Boyのレビュー
ダニー・バラノフスキーが手がけたのは、主人公さながらに高速で駆けるロック・エレクトロ。耳に残るリフ、叩きつけるビート、張り詰めていく緊張が、ミリ単位のジャンプに張りつく。死ぬたびにループは流れを断たず再開し、過酷で熱狂的なトランスを保つ。容赦ないゲームの狂騒と不可分の音の原動力だ。
ピクセル単位で死に、その瞬間に蘇る。それがすべての仕組みであり、その妥協のなさは少しも錆びていない。失敗の代償はわずか一秒、だからこそ苛立ちは純粋な中毒へ変わる。熟練は執念の繰り返しからしか生まれない。寸分違わぬジャンプと壁走りが求める精度に、ゲームは爽快な滑らかさで応える。容赦なく万人向けではないが、精密プラットフォーマーの不動の頂だ。
何百回死んでもこれほど爽快なのは珍しい。わずかなミスで即座に画面の最初へ戻され、待ち時間も苛立ちもない。外科手術のように精密な操作はあらゆるジャンプを純粋な習熟へと変え、意地悪な区間をついに突破した快感が「あと一回」を呼ぶ。
ミリ単位のジャンプ、滑る壁、回転する丸ノコが、わずかな迷いも命取りになるコースを織りなす。難しさは研ぎ澄まされた反射神経と途切れない精密さにあり、即時リスポーンが挑戦を次々とつないでくれる。その場では悶絶するが、習熟すれば爽快きわまりなく、懲罰的プラットフォーマーを再定義した一本だ。