Tekken Tag Tournamentのレビュー
美術は、配役まるごとの再会を演出する。このゲームは、消えた面々を含む、最初の三つの鉄拳の戦士すべてを一つの顔ぶれに集め、祝祭の大会のために再会させる。図像はこの大集合を丹念に扱う。描き直された模型、複数の衣装、サガの古参のどれもを称える肖像の陳列。PS2発売の技術の陳列窓であるこのゲームは、かつてない仕上げで戦士を示す。
音楽は、ぴりついたアーケードの主題で走る。筐体の根に忠実に、ゲームは闘技場を、速いエレクトロロック、脈打つ低音、対決を押すテクノの律動でまとう。ステージのどれもが、連なりの速さと背景の雰囲気に合わせた活きた曲を、屋上から伝統の広間まで得る。
二人の戦士を瞬時に入れ替える仕組みは、攻めの交代や控えでの体力回復を絡めて、3D格闘に痺れるような戦略性を重ねる。滑らかさ、見やすさ、操作の正確さが、華やかさと親しみやすさを兼ね備えた対戦を生み出す。当時としては豪奢な移植であり、そのタグシステムと激しいテンポは、今なお実に効果的で即座に楽しめる魅力を保っている。
シリーズの夢の対戦——二人一組で戦い、立ち合いの最中にキャラを入れ替えて、破壊的なコンボと痺れるチーム戦略を生む。象徴的なファイターを数十人集め、様式を切り替える楽しさは即座だ。壮観で気前よく、大勢なら猛烈に楽しい。シリーズの歴史を総力で祝う、痛快な3D対戦だ。
ラウンドの最中に二人の戦士を切り替えてゲージを回復させ、コンボを延ばす——3D対戦に戦略の一層が加わり、無数のコンビを試したくなる。交代とジャグリングを極めることで練習が続く。ソロモードは薄めだが、この鋭さ、膨大なキャラ陣、タッグシステムには、二人で遊べば尚更の即座の手応えがある。