説明
Ubisoft Montrealが手掛ける続編で、Rainbow Six Vegasをラスベガスで並行して延長。Ubisoftより発売、2008年3月に欧州、ドイツ、アジア、北米、日本で発売されました。カジノ周辺のテロ計画を阻止するため初代と並行してラスベガスに派遣されたRainbow Six分隊長ビショップ、ストリップとラスベガス周辺の砂漠地帯を渡る12以上のミッション、カバー射撃、潜入、3エージェント分隊指揮を融合する戦術TPSゲームプレイ、Marksman、Assault、CQBでXPを獲得するSnake CamとA.C.E.S Advanced Combat Enhancement Specialization System機構、SCAR-Hと新規MP7を含む累計20以上の固有武器、Terro Hunt協力とAdversarial対戦チームで最大16人参加のオンラインマルチプレイヤーモード、軍事声優の英語音声を搭載しています。
Tom Clancy's Rainbow Six - Vegas 2のレビュー
続編は大通りを出て、舞台の裏側を見せる。戦いは絵はがきの知らぬ区域へ広がる。未完の塔の工事現場、製油所、丘の邸宅、会議場、陽に押しつぶされた平凡な郊外。ヴェガスはネオンの背景であることをやめ、業務区域と裏庭を備えた一つの完全な都市圏となる。美術は、陳列窓の裏の実在の街を地図に起こす。
頂点の音は、突入のものだ。扉に貼る爆薬、扉板をもぎ取る炸裂、すべてを宙吊りにする閃光弾の笛、方向を失った者たちの叫び、そして煙のなかの乾いた連射。突入はどれも、任務ごとに繰り返される音の嵐を三秒に凝縮する。音楽はこの強行突入をゲームの繰り返し句にする。待たれ、備えられ、常に耳を聾する。