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Tony Hawk's Pro Skater 3 (USA)

Xbox
🇬🇧
当時のレビュー
2002
92
✪ レビュー日 2024年10月6日
88

多くの人にとって最高のTHPS、すべてを変えるRevertを持つ。象徴的なレベル(Airport、Canada、Tokyo)、流動的なトリック、印象的なロックサウンドトラック。Tony Hawkの公式のピーク。今日でも非常に楽しくプレイできる。時代を超えた古典。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 1 人用 12+
説明
Activisionのスケートボードフランチャイズ第3弾。シリーズ初のオンラインプレイとコンボを無限に繋げるリバートを導入。Activision発売、2002年に北米・ヨーロッパでリリース。東京・リオ・ロサンゼルスを含む新しい国際スポット、ランプ後にトリックを繋げるリバート、クラシックな8分のミッション、Xbox Liveオンラインマルチプレイを収録。

Tony Hawk's Pro Skater 3のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
この版の解像度の高さは、まず地面に現れる。均された混凝土、タイル、艶のある木、溝を切った金属がはっきり見分けられ、車輪を置く前から路面の質が読める。さらに滑走者は実際の影を落とし、それが手すりの上での高さを測る唯一の確かな手がかりになる。
ゲームプレイ
"巧妙"
リバートの登場はランプとマニュアルをつなぎ、アーケードスケートの快感を何倍にも膨らませるほぼ無限のコンボへの扉を開く。コンパクトで激しいステージは、いっそう奔放なラインを描くよう誘う。操作は瞬時に反応し、即座に味わえて病みつきになる完璧なコンボへの探求は、時を経ても色褪せぬ効果を保っている。
面白さ
"最初の数秒から"
リバートが無限の連結を開き、どのプレイも完璧なスコアの探求に変える——それこそシリーズの真骨頂であり、ここでその頂点に達する。極上の操作性、妙技のために設えられたステージ、カルト的なサウンドが見事に噛み合う。果てしないコンボをつなぐ快感は即座のスリルだ。即座で尽きない、アーケードスケートの頂だ。
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,3 GB 📅04/03/2002
発売元 Activision

Tony Hawk's Pro Skater 3(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Neversoftの頂点、Tony Hawk's Pro Skater 3は無限コンボとマニュアルを完成させ、アーケードスケートのシリーズを今も基準の滑らかさへ押し上げる。Xboxでわりと希少となり、関心は広い流通より、ジャンルの絶頂という地位にある。俊敏で得点狙いのアーケードスケート好きへの堅実な一本だ。

Tony Hawk's Pro Skater 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

2002年にXboxへ登場したNeversoftの本作は、リバートを導入してアーケードスケートのコンボの可能性を一変させた節目の一本です。ステージはより緻密になり、サブクエストは物語性を増し、ロックとヒップホップ中心のサウンドが即座の高揚感を生みます。挙動は取っ付きやすく奥深く、画面分割マルチも健在。古めのモデリングや一部失われたオンライン要素はあるものの、アーケードスケート愛好家には今も強く勧められます。

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