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Tony Hawk's Underground (USA)

Xbox
🇬🇧
当時のレビュー
2003
88
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✪ レビュー日 2024年12月6日
82

物語ストーリーモードとプレイヤー作成キャラクターを持つTony Hawk。足のセクションを持つ公式の主要な進化。楽しい風刺的な物語。純粋なゲームプレイでTHPS3より若干劣るがフランチャイズを豊かにする。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 1 人用 16+
説明
フランチャイズ初めてプレイヤーが自分のキャラクターを作成し、ニュージャージーからロサンゼルス・モスクワへプロスケートボードの世界に打ち込む。Activision発売、2003年に北米・ヨーロッパでリリース。スケートボードから降りて歩く機能、カットシーン付きのナラティブなストーリーモード、カスタマイズ可能なライダー作成、改善されたオンラインマルチプレイ、新たな都市スポットを導入。

Tony Hawk's Undergroundのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
より物語性を増した本作は、猛るパンク、ヒップホップ、ロックの選曲に支えられ、プレイヤーの成り上がりに寄り添う。どの曲も連係の流れを煽り、ストリートスケートの反骨の態度に噛み合う。丹念に選ばれたこの剥き出しの熱量は、最初から最後の滑走まで的を射る。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,1 GB 📅28/10/2003
発売元 Activision

Tony Hawk's Underground(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Neversoftの物語的転換、Tony Hawk's Undergroundは物語と自作アバターを板の中心に据え、単なる得点稼ぎを超えて方式を広げる。Xboxでわりと希少となり、関心は広い流通より、看板シリーズの物語化への舵切りにある。育成のあるアーケードスケート好きに好まれる一本だ。

Tony Hawk's Undergroundは2026年でも遊ぶ価値がある?

2003年に発売されたNeversoftの本作は、シリーズを一人のスケーターのプロ昇格物語へと組み替えた節目の一本です。キャラクター作成、徒歩アクション、車の運転、プロを目指すレースと強い街の空気が新しい個性を立ち上げます。トリックとコンボの系統は完成度を保ち、ヒップホップとパンクのサウンドは依然として一級品。サブミッションで物語が散る場面や古いモデリングはあるものの、Underground路線への転換点として価値があります。

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