一人称視点とアドレナリン——ソロからマルチプレイまで、FPSは現代ゲームを代表するジャンルのひとつです。RomWizeがこのジャンルの名作を再評価スコアで並べ替え、各作品の現在のスコア、バージョン、その希少度とコレクター相場を掲載します。
"光と闇に分かれた二重世界が舞台の直接続編、探索系統がより重層化。歯応えと密度と圧迫感が増し、初代ほどの一目瞭然さはなくともアドベンチャーの頂を再び刻んだ。Retro Studiosが任天堂神殿に名を残した瞬間。"
"Call of Duty Black Opsは妄想的な冷戦キャンペーンと標準を再定義したマルチプレイを持つ最高のCoDの一つ。神話的なZombiesモード、複雑な物語。サガの頂点。"
"スレッジハマーがエクソスーツとブーストジャンプでコール オブ デューティに新しい血を通わせる。ケヴィン・スペイシー出演のキャンペーンは大作然として、マルチは縦軸が増し、全体に痛快なアクションが貫く。"
"Call of Duty World at Warは最も暗くてブルータルなWWII CoD。激しい太平洋と東部戦線のキャンペーン、ここで初めてZombiesモードが登場。サガの主要な柱の創設。"
"ギアボックスは砂塗れのパンドラと寮ジョーク満載のユーモアで、ルーターシューターを発明する。初代ボーダーランズは粗削りでも悪魔的な雛形を確立し、四人で完璧なロケランを掘る幸福は時代の象徴だ。"
"ボーダーランズ2はハンサム・ジャックという屈指の悪役を擁し、雛形を神話的領域へ磨き上げる。ルートは中毒性抜群、脚本は弾け、四人協力プレイは今も伝説の夜を量産する。"
"Epic Gamesによる野心的なマルチプレイFPS。高速なマッチ、多彩なゲームモード、説得力のあるAIボットを搭載。今やや時代を感じるが、発売当時はジャンルの疑いようのない基準作だった。"
"プライム三部作の完結編で最初からWii専用設計。フェイゾンとの惑星戦争、危険なハイパーモード、複数惑星探索。Wiiリモコン照準が完璧。"
"BF3は技術的な妥協がありつつも360で確かな存在感を放ち、広大なマップとフロストバイト2が轟く。キャンペーンには光る瞬間が点在し、マルチは大規模軍事FPSの基準点であり続ける。"
"絶対的な傑作、Xbox世代全体の最高のゲームの一つ。独自の身体的な存在感を持つ没入感のあるFPS-ステルス。優秀な物語、説得力のあるVin Diesel、印象的なButcher Bay。ライセンスゲームが素晴らしいことを確認する例外。"