2010年代は、レトロの最も新しい境界線です。高精細化、インディーゲームの爆発的な広がり、そして携帯機3DSとPS Vitaの白鳥の歌。このトップ50は、すでに古典になりつつあるこの10年の傑作を集めました。RomWizeが再テストし、再評価スコアで順位づけ。バージョン、希少度、コレクター相場も掲載します。
"Gran Turismo 5 XL Editionは追加のDLCパックを持つGT5の完全バージョン。PS3リファレンス自動車シミュレーターの最も寛大なバージョン。GT5コンテンツ全体を楽しむのに最適。"
"スイッチにおけるカートの決定版。操作はとことん親しみやすいのに腕の伸びしろは深く、DLCを加えるとコース数は驚異的だ。ローカルでもオンラインでも、パーティの鉄板であり続ける。"
"3DSのFire Emblem Awakeningはフランチャイズを救い新しい世代のファンを生み出した。キャラクターサポートシステム、戦闘でのペアリング、オプションの永続的な死。壮大なストーリーテリングと記憶に残るキャスト。傑作。"
"自らのジャンルを巧みに覆すRPG。すべての敵を見逃せる選択がすべてを変え、ユーモアあふれる脚本は確かな深みを隠している。レトロな見た目は戸惑わせるが、これほど個人的な余韻を残す作品は少ない。"
"The Last of UsはPS3の絶対的な傑作であり、これまでに作られた最も重要なゲームの一つ。ポスト黙示録的なアメリカでのJoelとEllie、まれな成熟と感情の物語。完璧なスコアは当然の評価。"
"Skyrim Legendary Editionは3つの主要DLC:Dawnguard、Hearthfire、Dragonbornを持つ完全バージョン。何百時間もの追加の例外的なコンテンツ。Skyrimをプレイする決定的な方法。"
"目眩がするほど自由なCRPG。属性同士の相互作用が戦闘を生きたパズルに変え、出自キャラ次第で再プレイ性は計り知れない。情報量が多く小さな画面ではやや厳しいが、4人協力プレイは格別だ。"
"王道JRPGの魅力が詰まった一作。S版は音声、2Dモード、追加要素を加え、もともと温かい物語をさらに豊かにする。戦闘システムに革新はないが、仲間への愛着がすべてを決定づける。"
"マリオギャラクシー直接続編。難易度上昇、密度増加、独創性倍加。ヨッシー解禁で舌と変身の新能力、50ギャラクシー、秘密の緑スター。3Dマリオの頂点。"
"スタイリッシュアクションの頂点。ウィッチタイムの回避が大胆さに報い、コンボの連繋は爽快なほど滑らかだ。演出は過剰すれすれだが、それこそがベヨネッタを手に取ったときの高揚感の正体だ。"
"全マルチプレイヤーDLCを収録したUncharted 3のGOTY版。忘れられないシーンが満載の卓越した映画的体験に加え、追加コンテンツでマルチプレイヤーも充実した完全版だ。"
"2D横スクロールの頂点を完全版として結実させた一作。音楽に合わせたステージは見せ場として今も鮮烈で、手描きアニメーションは限りなく優美。4人プレイでは流麗さと陽気さの祭典となる。"
"Super Street Fighter IVは新たな十名の象徴的ファイターと改修されたウルトラ制で参戦陣を厚くする。サブモードはより豊富、マルチは磨かれ、360上でStreet Fighter IVの方程式を堪能するなら推奨版となる。"
"ジャンルの金字塔であり、スイッチでも素晴らしい。手描きの世界とハロウネストに満ちる哀愁は忘れがたい。新エリア序盤に地図がない点はもどかしいが、探索と戦闘の手応えは模範的なまでに研ぎ澄まされている。"
"BioShock Ultimate Rapture EditionはBioShock 1と2を全DLCと一緒に集結。遅れてきたプレイヤーのための完全なRapture体験。水中都市を探索していないPS3プレイヤーには必須。"
"ユービーアイ・モンペリエは完璧に磨かれたUbiArtエンジンで、息を呑むほど美麗な2Dプラットフォーマーを送り出す。音楽連動ステージはジャンルの頂であり、四人ローカル協力は奇跡を呼び、迷わず360で遊べる現代Rayman最良の一本だ。"
"3DSのOcarina of Time 3Dは史上最高のビデオゲームの決定版。リマスターされたグラフィック、照準のためのジャイロスコープ、Master Questが含まれている。最高のバージョンでの完璧な傑作。必須。"
"Dragon Age Origins Ultimate EditionはDAOとAwakeningとDLCを含むすべての拡張をまとめる。西洋RPGの傑作の最も完全なバージョン。何も見逃さないFereldanの完全な体験。"
"ベセスダの巨象が、ついに携帯機へ。どこでもスカイリムを彷徨えるのは今も魅力的で、攻略の自由度は色褪せていない。エンジンは古さを隠せずバグも残るが、ボリュームの圧倒的な大きさは健在だ。"
"Metal Gear Solid V The Phantom PainはKojimaの最後のMGSで1984年のアフガニスタンとアフリカでのBig Boss。革命的なオープンワールドMGS、巨大なMother Base、無限のアプローチを持つミッション。重要な作品。"