영혼이 적의 몸을 빼앗아 나아가는 잘레코의 액션 어벤징 스피릿으로, 아메리카와 유럽에서 발매됐다. 당시로선 드물고 독창적인 이 빙의 발상이 초기 판매를 크게 넘는 컬트적 평가를 쌓았다. 이 게임 디자인의 독창성, 수수한 서구 유통, 게임보이의 숨은 명작을 찾는 층의 높아지는 수요에 매력이 있다.
숨겨진 명작
발상이 뛰어나다. 유령이 된 당신은 적의 몸을 빼앗으며 나아가고, 빙의하는 상대마다 능력이 다르다. 아케이드에서 태어나 Jaleco가 게임보이로 이식한 이 작은 액션은 소극적인 유통에 발목 잡혔다. 다소 짧은 건 분명하지만, 빙의라는 묘미는 독창성을 찾는 호기심 많은 이를 분명 즐겁게 한다.
Avenging Spirit, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
적의 몸에 빙의할 수 있는 유령을 조작해 저마다 다른 능력과 무기를 지닌 몸을 옮겨 다니며 면을 나아가 연인을 구한다는, 실로 독창적인 발상이 핵심인 작품이다. 이 빙의 구조가 어느 몸에 깃들지가 관건이 되는 전략적이고 다채로운 놀이를 낳는다. 액션은 시원하고 공기도 독특하다. 기준작은 아니지만 잘레코의 이 작품은 발상의 묘로 두드러져 독창적인 작품을 원하는 레트로 액션 팬에게 권할 만하다.