설명
2002년 발매된 후속작으로, 크라이테리온이 기본 노선을 한층 더 갈고닦은 작품이다. 전용 "크래시 모드", 추격 레이스, 차종 확장 등 내용이 크게 늘어났고, 속도감과 조작 정밀도 모두 향상되었다. 시리즈에 대한 평가를 단숨에 끌어올린 중요한 작품이다.
Burnout 2 - Point of Impact 리뷰
마주 오는 차량을 아슬아슬하게 스치며 부스트를 채우는 순간, 무섭도록 잘 짜인 위험과 보상의 순환이 만들어진다. 속도감, 추월할 때의 날카로운 마찰음, 그리고 화려한 충돌은 풀스로틀로 쥐면 지금도 가슴을 뛰게 한다. 영상미는 세월을 드러내지만, 이 대담하고 민첩하며 읽기 쉬운 주행에는 여전히 견줄 데 없는 예리함이 있다.
전속력으로 차들 사이를 스치며 부스트를 모으고, 미친 듯한 가속으로 한 번에 터뜨린다. 위험을 무릅쓰는 것이 재미의 핵심이 된다. 가장 값비싼 연쇄 추돌을 일으키는 크래시 모드가 거부할 수 없는 게임 속 게임을 더한다. 직접적이고 날렵하며 짜릿한, 운전의 무모함을 순수한 아케이드 스릴로 바꾸는 작품이다.
전속력으로 차량 사이를 아슬아슬하게 스쳐 부스트 게이지를 채운 뒤 직선 구간에서 모두 쏟아붓는 일은 짜릿한 위험 감수를 만들어내 다음 레이스를 부른다. 크래시 모드와 메달이 끊임없이 완벽한 주행을 향한 욕구를 다시 불러온다. 콘텐츠는 다소 빈약하지만, 명료한 이 아드레날린의 상승과 속도의 현기증은 즉각적인 흡인력을 간직한다.