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Burnout 2 - Point of Impact (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
당시 평가
2002
88
Ad
✪ 평가일 2024년 6월 11일
82

더 격렬한 레이스와 개선된 크래시 모드로 포맷을 세련화한 주요 속편. 전작 대비 명확한 진보. 시리즈의 전체 잠재력이 보이기 시작하는 훌륭한 아케이드 레이싱으로 오늘날에도 충분히 즐길 수 있다.

여러분의 판정
카테고리
레이싱 4 인용 7+ 화면 분할
설명
2002년 발매된 후속작으로, 크라이테리온이 기본 노선을 한층 더 갈고닦은 작품이다. 전용 "크래시 모드", 추격 레이스, 차종 확장 등 내용이 크게 늘어났고, 속도감과 조작 정밀도 모두 향상되었다. 시리즈에 대한 평가를 단숨에 끌어올린 중요한 작품이다.

Burnout 2 - Point of Impact 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
1/5
시나리오
"평이함"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾2,1 GB 📅30/09/2002
발매사 Acclaim Entertainment

Burnout 2 - Point of Impact (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

위험한 주행과 화려한 충돌을 축으로 한 Criterion의 기민한 아케이드 레이스로, 정점에 이르기 전 시리즈 정체성의 토대를 놓는다. 서구에서 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 컬트 아케이드 레이싱 계보의 창시자라는 위상에 있다. PS2기 속도와 연쇄 충돌을 좋아하는 층을 위한 부담 없는 작품이다.

함께하는 재미

위험을 아슬아슬하게 스칠수록 부스트가 차고 화려한 연쇄 추돌도 볼거리의 일부가 되는 아케이드 레이스를, 화면 분할로 다툰다. 경쟁은 위험에 승부를 걸어, 몇 초를 깎으려 누가 전속력으로 상대의 진로를 버틸지가 관건이다. 직선적이고 짜릿해 모든 충돌을 웃음으로, 모든 박빙의 결승선을 약 올리기로 바꿔, 친구끼리의 빠른 승부에 안성맞춤이다.

Burnout 2 - Point of Impact, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2002년에 PS2으로 출시된 Criterion의 본작은, 1편이 다진 요소를 정교하게 갈고 닦은 후속편입니다. 속도감은 한층 안정적이고 핸들링은 더 표현이 풍부해졌으며, 차량과 코스 폭이 크게 늘어나고 게임 속 게임이라 할 만한 크래시 모드는 독특한 부조리적 재미를 더합니다. 햇살 가득한 미국적인 아트 디렉션은 잘 늙지 않았고 록 중심의 사운드도 여전히 힘찹니다. 시리즈 입문으로도 손색없습니다.

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