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Burnout 3 - Takedown (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
당시 평가
2004
94
Ad
✪ 평가일 2025년 10월 20일
88

Criterion의 걸작이자 시리즈의 절대적 정점. 테이크다운 모드가 충돌을 목표로 만들어 아케이드 레이싱을 혁신했다. 풍부한 콘텐츠, 흠잡을 데 없는 게임플레이, 도취적인 속도감. 전 장르를 통틀어 PS2 최고 수준의 작품 중 하나다.

여러분의 판정
카테고리
레이싱 4 인용 7+ 화면 분할
설명
2004년 발매된 『Burnout 3 Takedown』은 주행 중 라이벌 차량을 박살 내는 "테이크다운"을 중심에 둔 혁신작이다. 압도적인 속도감, 정교하게 다듬어진 크래시 피직스, 스테파니 호킨스가 선곡한 펑크 록 사운드트랙이 어우러져, 레이싱 게임 역사에서도 최고의 명작 중 하나로 손꼽힌다.

Burnout 3 - Takedown 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
1/5
시나리오
"평이함"
현기증 나는 속도, 모션 블러, 슬로 모션으로 잡아낸 화려한 연쇄 충돌──모든 것이 충돌을 진짜 불꽃놀이처럼 기린다. 전속력으로 가로지르는 배경의 광채가 아찔한 쾌감을 한층 높인다. 날카롭고 또렷한 이 시각의 분방함이 모든 크래시를 연출의 정점으로 바꾼다.
난이도
"균형적"
기술 정보
💾1,7 GB 📅07/09/2004
발매사 Electronic Arts

Burnout 3 - Takedown (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

상쾌한 속도와 충돌을 무기로 바꾸는 테이크다운 시스템으로 호평받아 장르의 고전으로 여겨지는 Criterion 아케이드 레이싱의 정점이다. 서구에서 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 이 정점 평판에 있다. 본 기기에서 시리즈 가장 찬사받는 작품을 원하는 아케이드 레이싱 애호가에 좋은 작품이다.

함께하는 재미

이기는 것만으로는 부족해, 통쾌할 만큼 난폭한 테이크다운으로 상대를 배경으로 날려 버리는 공격적 레이스의 정점. 경쟁은 배짱 싸움이 되고, 조종과 절묘하게 박은 방해의 어우러짐이 소파 전체를 외치게 한다. 화려하고 진입이 쉬워 가차 없는 역전과 폭소를 연이어 만들고, 끊임없이 설욕을 노리게 한다.

Burnout 3 - Takedown, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2004년에 PS2으로 출시된 본작은 시리즈의 정점으로 널리 평가받습니다. 상대를 풍경 속으로 날려버리는 공격적 접촉인 테이크다운은, 주행의 순수함을 해치지 않으면서 매 경기를 끝없는 충돌극으로 바꿔놓습니다. 속도감은 장르를 통틀어 가장 정제된 수준을 지금도 유지하며, 충돌 리플레이의 통쾌함과 Crash FM 라디오 연출도 본작만의 톤을 만들어냅니다. 아케이드 레이서로서의 본질은 여전히 강력합니다.

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