정직한 GamePad 지원을 갖춘 Black Ops II의 WiiU 이식작. 온라인 커뮤니티는 이제 사실상 죽었지만 솔로 콘텐츠는 여전히 괜찮다. 품질 대 콘텐츠 비율 면에서 WiiU에서 이용 가능한 최고의 CoD.
여러분의 판정
카테고리
1인칭 슈팅4 인용18+
협동
화면 분할
설명
에이전트 메이슨 우즈가 세계를 위협하는 무장 드론 네트워크를 해체하는 멀티플레이 모드가 충실한 FPS. Activision 퍼블리싱, 2012년 미국·유럽·독일 출시. 전술 지도와 미니게임의 GamePad, 좀비 모드, 5대5 온라인 멀티플레이, 비대칭 플레이의 독점 세컨드 스크린 통합을 가진 Wii U 런치 타이틀.
Call of Duty - Black Ops II 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
본작은 두 시대를 정반대의 의장으로 번갈아 그린다. 80년대는 따뜻한 색과 필름의 입자, 중미의 밀림과 먼지투성이 아프가니스탄. 2025년은 차가운 파랑, 무인기, 만져서 조작하는 화면, 매끄러운 면. 이 색의 대비가 설명 자막을 필요 없게 만들고, 첫 한 장부터 어느 시대인지가 색으로 읽힌다.
두 시대에는 각기 다른 소리의 처리가 주어진다. 과거에는 전기 기타와 생 타악기, 미래에는 전자적인 음의 층과 일그러진 저음. 주제들은 시대를 넘나들며 호응한다. 적수에게 결부된 형태만은 양쪽 어법에 나타나, 경계를 넘는 유일한 요소로서 본인이 모습을 보이기 전에 그 존재를 알린다.
줄거리는 한 인물을 통해 두 세대를 잇는다. 과거에서는 그 남자의 형성이, 미래에서는 그 행동이 좇아지기에 동기에는 이 분야에서는 드문 두께가 생긴다. 도중에 내리는 여러 판단이 결말을 실제로 바꾸고, 끝은 쓰여 있지 않다. 마지막 한 번의 선택이 아니라 구체적인 행위의 쌓임이 결말을 정하는 것이다.
트레이아크의 1인칭 슈팅 콜 오브 듀티 블랙 옵스 II는 분기하는 캠페인, 결말에 영향을 주는 선택, 근미래로의 진입으로 시리즈에 각인을 남깁니다. 경쾌한 멀티플레이와 좀비 모드가 수명을 늘리고, Wii U판은 GamePad를 지도와 별도 화면의 두 번째 플레이어에 활용합니다. 온라인 서버 종료로 매력은 주로 솔로에 있습니다. 각본형 군사 액션과 로컬 협동을 좋아하는 사람을 위한 좋은 FPS입니다.