Capcom vs. SNK 2 EO - Mark of the Millennium 2001 (Korea)
다른 이름 Capcom vs. SNK 2 EO
Xbox
🇰🇷
당시 평가 2004
82
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✪ 평가일 2025년 2월 19일
76
최고의 캡콤-SNK 크로스오버 격투 게임, EO(Easy Operation) 모드를 갖춘 Xbox 이식작. 로스터가 거대하고 다양한 그루브 시스템이 독특한 깊이를 제공한다. 콘솔에서 세대 최고의 대전 격투 게임 중 하나.
여러분의 판정
카테고리
격투2 인용12+
설명
류, 테리 보가드, 가일, 킹 등 캡콤과 SNK 세계의 44명 상징적 캐릭터를 모은 궁극의 대전 게임. 캡콤 퍼블리싱, 유럽에서는 2003년, 미국·일본에서는 Mark of the Millennium 2001 전체 타이틀로 2004년 출시. 6가지 전투 그루브, EO 초보자 모드, Xbox Live 온라인 멀티플레이 수록.
Capcom vs. SNK 2 EO - Mark of the Millennium 2001 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
캡콤과 SNK의 꿈의 합작이 전설적인 그루브 시스템과, 초보자에게도 콤보를 열어 주는 EO 모드를 안고 등장한다. 마흔 명이 넘는 파이터, 끝없는 깊이, 쉼 없는 열기. 모든 경기가 다음을 갈구하게 만든다. 대전 팬에게 결코 사그라들지 않는 정점이다.
중독성
"집착적"
삼인 팀을 구성하고 여섯 가지 그루브 중에서 고르는 선택이 전투의 리듬을 통째로 뒤바꾸며 거의 끝이 없는 실험의 장을 연다. 팀을 조율한 뒤 다음 라운드에 도전하는 흐름은 끈질긴 학습의 고리를 만들고, EO 모드는 이를 초심자에게 한결 접근하기 쉽게 해준다. 조작 숙달은 여전히 까다롭지만, 이 메커니즘의 풍부함은 대전 격투의 기준점으로 남아 있다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
캡콤과 SNK 진영의 마흔네 캐릭터를 다루는 것만으로도 장기전이지만, 규칙이 전혀 다른 여섯 그루브가 플레이 방식을 몇 배로 늘린다. 각 시스템을 익히고 팀을 다듬어 아케이드를 오른 뒤 Xbox Live에서 세계와 겨루는 깊이는 끝이 없다. 전설적인 밸런스가 지금도 대전 격투의 기둥으로 연구되게 한다.
기술 정보
💾6,4 GB📅05/11/2004
발매사 Capcom
Capcom vs. SNK 2 EO - Mark of the Millennium 2001 (Xbox) 가격·시세·희귀도
Capcom의 격투 크로스오버, Capcom vs. SNK 2 EO는 2D 대전의 라이벌 유파를 모으고 Xbox용 간이 조작을 더한다. 서구에서는 흔하지만 한국판은 뚜렷이 희소해, 관심은 크로스오버 대전의 정점과 이 좁은 지역 출하에 있다. 기교적 2D 격투 애호가에게 사랑받는 작품이다.
함께하는 재미
캡콤과 SNK의 면면이 격돌하는 거두 대결로, 여섯 가지 그루브가 게이지 관리와 방어, 템포의 선택을 각자에게 맡긴다. 경쟁은 보기 드문 깊이를 지니고 대단히 개성적이지만, 조작을 간소화하는 보조 모드 덕에 초보자도 고수에게 맞설 수 있다. 이 실력 차를 메우는 다리가 대결을 고르게 하고, 밤을 거듭할수록 다듬어지는 라이벌 의식을 키운다.
Capcom vs. SNK 2 EO - Mark of the Millennium 2001, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2002년에 엑스박스로 이식된 본작은 2D 대전 격투 역사상 손꼽히는 풍성한 로스터를 자랑합니다. 마흔네 명의 캐릭터, 여섯 가지 그루브, 캡콤과 SNK 애니메이션을 깔끔하게 한 화면에 담아낸 점이 본 크로스오버를 장르의 장수 기준작으로 만들었습니다. 전투는 깊고 까다로우며, 간략화된 EO 모드는 커맨드에 익숙하지 않은 입문자에게도 문을 열어줍니다. 온라인 미지원은 시대를 느끼게 하지만, 대전 격투 팬과 캡콤 수집가에게는 지금도 강력히 권할 만합니다.