가위를 중심 공포 메카닉으로 사용하는 포인트 앤 클릭 서바이벌 호러. 끊임없는 긴장감을 만들도록 훌륭하게 설계된 클락 타워는 고통스럽고 압박감 있다. 시저맨에 대한 무력감은 PS1에서 독보적인 공포 경험이다.
여러분의 판정
카테고리
생존1 인용16+
설명
제니퍼 심슨이 일본의 도시를 무대로 시저맨에게서 도망치는 포인트 앤 클릭 서바이벌 호러의 서양판. 휴먼과 아스키 엔터테인먼트가 제작했으며 1996년 일본, 1997년 미국과 유럽 발매. 패드로 움직이는 마우스 커서, 만남에 따라 달라지는 다중 엔딩, 실시간 퍼즐이 특징. 유럽 다국어판 존재.
전투보다 도주가 우선되는 포인트 앤 클릭 서바이벌 호러로, 호러 게임의 상징이 된 시저맨과 맞선다. 당시 드물었던 추적 메커니즘이 넓은 유통을 뛰어넘는 컬트적 위상을 안긴다. 매력은 희소성보다 설계의 독창성에 있으며, 공포에 대한 이색적 접근을 알고 싶은 층에게는 지금도 부담 없다.
Clock Tower, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
휴먼이 만든 『클락 타워』는 포인트 앤 클릭형 서바이벌 호러다. 시저맨의 끊임없는 추격으로부터 도망치고 숨는 무력감이 지배하는 독자적인 문법. 캡콤 계열 생존 호러와 다른 강한 심리적 압박. 컬트 고전.