비세럴과 EA가 데드 스페이스 세계관에서 만든 레일 슈터 익스트랙션이다. 포인터의 정밀한 조준과 짜임새 있는 프리퀄 이야기, 2인 로컬 협력이 매력인 야심찬 Wii 독점작이다.
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액션 어드벤처1 인용18+
설명
Visceral Games 개발·EA 발매, 2009년 10월 미국에서 출시한 Wii 레일 슈팅 게임. 엔지니어 렉신 머독과 하사 웰러가 Dead Space의 사건 전 수시간에 네크로모프가 만연하는 채굴 스테이션 이시무라를 뚫고 나아감. 외계 생물을 향한 Wii리모콘 포인트&클릭 사격, 전술적인 해체, 2인 협력 플레이, 폐소공포증적인 호러 분위기. Dead Space의 내러티브 프리퀄.
Dead Space - Extraction 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
이시무라호의 금속적인 어둠에 잠긴 이 레일 슈터는 희박한 빛, 창백한 반사, 그리고 어둠에서 덮쳐 오는 네크로모프에 모든 것을 건다. 숨 막히는 분위기는 영화적 명암에 대한 예리한 감각에서 솟아난다. 정성스럽게 만들어진 이 우주의 공포는 지금도 놀라우리만치 잘 버텨 낸다.
얼어붙고 불협화한 음악이 한순간도 끊이지 않는 공포를 빚어내기 위해 숨 막히는 관현악 음층, 날카로운 현악, 무거운 침묵을 짜낸다. 모든 공격이 흠칫 놀라게 하는 소리의 굉음과 함께 솟구친다. 무서우리만치 효과적인 이 불안의 작업이 우주 호러의 오싹함 하나하나를 돋운다.
동작 컨트롤러 레일 슈터로 만들어진 전일담으로 Electronic Arts의 우주 호러를 팽팽한 협동 온레일 체험으로 옮긴 Dead Space Extraction. 지금도 찾을 수 있고, 수집 관심은 희소성보다 본 기기 대담한 시도라는 지위와 사랑받는 호러 사가에서의 위치에 있으며 일본 출하는 찾기 어렵다. 본 기기 호러 애호가에 흥미로운 작품이다.
숨겨진 명작
서바이벌 호러 시리즈의 프리퀄인 이 레일 슈팅은, Wii의 조준 조작을 살려 생생한 공포와 세련된 영화적 연출을 전한다. 사소한 장르로 치부되어 외면받고, 속삭이듯이만 팔렸다. 협동 플레이의 전율과 우주 공포를 좋아하는 이에게는, 당대 손꼽히는 레일 슈팅이자 부당하게 그늘로 밀려난 작품이다.
Dead Space - Extraction, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2009년 Wii으로 출시된 비셀 게임스의 본작은, 데드 스페이스의 호러 세계를 시선이 유도되는 가운데 플레이어가 동작 컨트롤러로 조준해 쏘는 1인칭 레일 슈팅으로 전개합니다. 우주선 이시무라의 참극을 그리는 프리퀄은 시리즈 특유의 압박적인 공기, 고어, 네크로모프의 전략적 사지 절단을 지킵니다. 영화적 연출과 2인 협동이 긴장을 높입니다. 레일식의 유도적 성격은 자유를 좋아하는 층의 호불호를 가르지만, 데드 스페이스와 분위기 있는 사격 팬에게 권하는 뛰어난 호러의 한 모금입니다.