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Dead Space (Germany)

Xbox 360
🇩🇪 🇫🇷
당시 평가
2008
90
Ad
✪ 평가일 2023년 10월 4일
88

비세럴 게임즈는 말 없는 아이작 클라크, 전략적 부위 절단, 등골 서늘한 이시무라호로 SF 서바이벌 호러를 되살린다. 삐걱이는 금속음과 소리 없이 다가오는 네크로모프는 엔딩 뒤에도 오래도록 남는다.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 18+
설명
Visceral Games 개발·EA 발매, 2008년 10월 출시 서바이벌 호러 게임. 시스템 엔지니어 아이작 클라크가 USG 이시무라의 조난 신호에 응답하고 외계 존재에 의해 소생된 시체의 네크로모프와 대면. 네크로모프를 무력화하는 전략적 해체, 무중력, 압박적인 폐소공포증적 분위기, HUD 없는 영화적 내러티브. 그 세대 최고의 서바이벌 호러 중 하나.

Dead Space 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
4/5
음악
"우수"
MAX
시나리오
"거장급"
시체 더미로 변한 우주선, 일렁이는 빛, 역겨운 유기적 생명체들──공포는 얼어붙는 공업적 분위기에서 태어난다. 세계에 녹아든 인터페이스와 무거운 침묵이 완전한 몰입을 깊게 한다. 어둡고 정성스러운 이 시각 연출은 현대 서바이벌 호러의 정점으로 꼽힌다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾6,2 GB 📅24/10/2008
발매사 Electronic Arts

Dead Space (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

절단해야 하는 괴물이 들끓는 채굴선을 무대로 한 Visceral Games의 탐색 호러로, 긴장과 작중에 녹아든 UI로 우주 호러의 기준이 됐다. 서구에 유통되어 매력은 대량 유통보다 장르 고전이라는 위상과 뚜렷이 희소한 아시아판에 있다. SF 호러를 좋아하는 층의 좋은 작품이다.

Dead Space, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2008년 Xbox 360으로 출시된 비세랄 게임즈의 데드 스페이스는, 네크로모프에 내준 채굴선 이시무라를 무대로 우주 공포의 새로운 기준을 세웠습니다. 머리를 노리는 대신 사지를 절단하는 전략적 해체라는 발상이 전투를 진정으로 쇄신합니다. 아이작의 슈트에 직접 표시되는 작중 내장형 인터페이스가 완전한 몰입을 강화합니다. 음향과 완급의 감각은 지금도 등골을 서늘하게 합니다. 손쉬운 깜짝 연출도 군데군데 있습니다. 그래도 전체의 완성도는 모범적입니다. 서바이벌 호러 팬에게 견실한 작품입니다.

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