프리스비와 아레나 전투를 혼합하는 Xbox 독점 잔인한 미래 스포츠. 독창적인 컨셉, 필수적인 팀 협력. 폭력적이고 재미있고 다른 모든 것과 다르다. 재발견할 가치가 있는 종종 잊혀지는 틈새 보석.
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4인 2팀이 아레나에서 맞붙어 상대를 제거하며 골을 넣는 잔인한 미래형 콘택트 스포츠 게임. Ubisoft 퍼블리싱, 유럽에서는 2002년, 미국에서는 2003년 출시. 약 20개 팀, 커리어 모드, Xbox Live 온라인 모드, 럭비와 무술의 중간 게임 메카닉 수록.