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Doom 3 (Europe)

Xbox
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
당시 평가
2005
88
Ad
✪ 평가일 2026년 4월 5일
82

격렬한 액션보다 긴장감과 공포를 우선시하는 분위기 있는 Doom 리부트. 당시 기준 숨막히는 그래픽, 성공적으로 폐쇄적인 Mars Colony 분위기. 분리된 손전등 메카닉이 논란이지만 효과적이다. 주요 호러 FPS.

여러분의 판정
카테고리
1인칭 슈팅 1 인용 18+
설명
UAC 화성 기지에서 맬컴 베트루거 박사가 지옥으로의 포탈을 열어 악마의 침략을 해방시키고, 홀로 맞서는 해병대원의 이야기. Activision 퍼블리싱, 2005년 미국·유럽 출시, 한정 컬렉터 에디션 포함. 혁신적인 3D 엔진, 서바이벌 호러 분위기, 12종 악마, 온라인 멀티플레이를 담은 오리지널 재해석.

Doom 3 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
어둠에 잠긴 화성 기지, 실시간으로 계산되는 그림자, 유일한 동료인 손전등──이 작품은 어둠을 공포의 원리로 삼는다. 텍스처의 사실감과 악마적인 디자인이 숨 막히는 SF 호러를 빚는다. 어둡고 기술적인 이 시각 연출은 당대 렌더링의 한계를 밀어붙였다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾6,1 GB 📅15/04/2005
발매사 Activision

Doom 3 (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

id Software 호러 회귀의 Xbox 이식으로, 광적인 액션을 감염된 화성 기지의 폐쇄적 긴장으로 바꾸고 새로운 협동 플레이를 더했다. 절제되어 생산됐고, 매력은 전반적 희소성보다 정성스러운 콘솔판이라는 위상과 찾는 컬렉터 박스에 있다. 초대 Xbox 호러 사격을 좋아하는 층에게 사랑받는 작품이다.

Doom 3, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2004년 PC, 2005년 엑스박스로 이식된 본작은 id Software가 기존 시리즈의 격투장식 속도가 아니라 공포와 어둠에 베팅한 리부트입니다. 화성 기지, 당대 선구적이었던 동적 조명, 무기와 손전등 중 하나를 골라야 하는 장치는 지금도 특유의 긴장감을 만들어냅니다. 철저히 선형적인 구성과 차분한 호흡은 옛 Doom을 기대한 사람에게는 의외로 다가올 수 있지만, 사운드 디자인은 여전히 모범적이며 SF 호러 팬과 id Software 애호가에게는 만져볼 가치가 충분합니다.

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