Elder Scrolls IV, The - Oblivion - Game of the Year Edition (USA)
PlayStation 3
🇬🇧
당시 평가 2007
92
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✪ 평가일 2026년 4월 25일
89
Oblivion Game of the Year Edition은 Oblivion과 주요 확장팩 Shivering Isles와 Knights of the Nine을 모은다. 하나의 패키지에 모든 주요 콘텐츠가 있는 Cyrodiil을 완전히 발견하는 방법.
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카테고리
RPG1 인용16+
설명
베데스다의 오픈월드 RPG GOTY 에디션. 오블리비온과 두 개의 주요 확장팩을 하나의 완전한 세트로 묶었다. 베데스다 퍼블리싱, 2007년 유럽 출시. 오블리비온 본편, 확장팩 Knights of the Nine과 Shivering Isles, 광활한 오픈 월드, 자유로운 스킬 시스템, 복수의 길드 퀘스트라인 수록.
Elder Scrolls IV, The - Oblivion - Game of the Year Edition 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
제러미 소울이 빚은 음악이 평화로운 탐험 주제부터 서사적 합창 「Dragonborn」까지, 웅장하고 사색적인 오케스트라로 오픈월드를 감싼다. 모든 지평이 자유와 경이를 호흡하며 결코 질리게 하지 않고 모험을 떠받친다. 시대를 초월한 이 교향적 너비는 지금도 장르의 본보기로 남아 있다.
황제의 죽음과 함께, 이름 없는 죄수가 악마의 침공의 문을 닫는 임무를 떠맡게 된다. 전설적인 샌드박스로서, 본 줄거리는 줄거리라기보다 하나의 세계를 들려주는 무수한 퀘스트와 어깨를 나란히 한다. 그 자유로움과 세계의 깊이가 한 세대의 플레이어에게 각인되었다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"집착적"
문을 밀고 소문을 좇다 뜻밖의 퀘스트에 빠져드는 일이, 한 걸음마다 예상치 못한 새 목표를 여는 이 자유를 압축한다. 실전으로 기술을 키우고 던전과 길드를 탐험하는 일이 호기심을 보상한다. 엔진은 낡았고 전투는 묵직함이 부족하지만, 자유로운 모험의 부름이 매 세션을 끝맺기 어렵게 만든다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
'나이츠 오브 더 나인'과 '시버링 아일즈'를 품은 본 GOTY판은 이미 마르지 않는 오픈 월드에 통째의 지방과 그 의뢰를 더한다. 여러 길드에 몸담고 오블리비언 관문을 봉인하며 마음대로 동굴을 누비는 일이 모험을 거의 무한히 늘린다. 이 자유롭고 즉흥적인 너그러움이 베데스다 RPG의 컬트적 지위를 잇는다.
Bethesda 오픈월드 RPG와 확장 Shivering Isles 및 Knights of the Nine을 모아 본작의 가장 완전한 판이 된 The Elder Scrolls IV Oblivion Game of the Year Edition. 지금도 흔하며, 매력은 희소성보다 우선할 결정판이라는 지위에 있다. 본 기기 최고의 Oblivion을 서구 RPG 수집에서 원하는 층의 정석이다.
Elder Scrolls IV, The - Oblivion - Game of the Year Edition, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
이 game of the year 에디션은 오블리비언과 두 대형 확장팩 시버링 아일즈, 나이츠 오브 더 나인을 묶어 콘텐츠의 핵심을 한 상자에 담는다. 시오고래스의 광기의 영역으로 잠기는 시버링 아일즈는 RPG 역사 굴지의 확장팩에 꼽혀 그것만으로 본 버전을 정당화한다. 시로딜은 짜릿한 자유, 기억에 남는 길드 퀘스트, 영감 어린 각본을 지킨다. 전투와 기술은 세월을 드러내지만 모험의 넓이는 남는다. 주요 콘텐츠와 함께 이 오픈 월드 고전을 즐기기에 이상적이다.