FIFA 13은 볼 컨트롤을 더 정교하게 다듬고 완전한 퍼스트 터치 컨트롤을 도입해 경기를 읽는 방식을 바꿔놓는다. 스타디움과 관중 표현은 여전히 큰 볼거리이고 얼티밋 팀은 오래 이어질 폭발적 인기를 얻는다.
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EA Sports 개발·발매, September 2012 출시 FIFA 13. First Touch Control, improved attacking AI, Career Mode scouting를 포함한 메카닉으로 세계 각국의 클럽과 대표팀이 경쟁.
FIFA 13 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
기술을 다듬는 스킬 게임과 수많은 시즌으로 늘어나는 커리어 모드 사이에서 장기전으로 자리를 잡는다. 얼티밋 팀은 수집과 편성 과제를 늘리고, 라이선스 리그와 온라인 대전이 경쟁을 다시 불붙인다. 누구나 자기만의 루틴을 찾는 이 모드의 폭이 오래 사랑받는 놀이 상대로 만든다.
EA 스포츠 2013년판 시뮬레이션 FIFA 13은 첫 터치 컨트롤, 완전한 드리블, 동료의 공격적 판단을 다듬어 더 전술적이고 충실한 축구로 완성합니다. 게임성의 깊이, 모드의 풍부함, 얼티밋 팀 모드의 규모가 가상 축구 팬을 사로잡습니다. 서버 종료가 온라인 경험을 깎고 엔진도 낡았습니다. 축구 시뮬레이션 팬과 완성도 높은 작품을 그리워하는 사람을 위한 작품입니다.