PS1에서 TNT 이빌루션과 더 플루토니아 익스페리먼트 추가 에피소드를 모은 파이널 둠. 오리지널 둠보다 어렵고 커뮤니티가 설계한 레벨 수록. 창시 FPS 팬들을 위한 고품질 추가 콘텐츠로 콘솔에 잘 적응됐다.
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설명
TNT 이볼루션과 플루토니아 익스페리먼트를 수록한 둠 공식 플레이스테이션 확장팩으로, 원작 캠페인보다 난이도가 높다. id 소프트웨어, TeamTNT, 카살리 형제, 미국판은 GT 인터랙티브와 윌리엄스 엔터테인먼트가 제작했으며 1996년 미국과 유럽, 1997년 일본 발매. 30개 농밀한 지옥 스테이지, 적 밀도, 오브리 호지스의 앰비언트 음악, 화면 분할 멀티플레이가 특징. 다지역판.
Final Doom 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
id 소프트웨어와 TeamTNT의 둠 플레이스테이션 공식 확장 파이널 둠은 콘솔용으로 다듬은 미술을 이어받는다. 동적인 색 조명, 어둡고 안개 가득한 공기, 위압적인 악마 마물들. 커뮤니티가 설계한 더 짓궂은 스테이지가 스페이스 마린을 압박감 있는 공기에 잠긴 밀도 높고 미로 같은 지옥으로 던진다. 이 시각적 선택이 액션의 공포를 높인다. 일관되고 분위기 풍부한 콘솔 영상.
오브리 호지스의 파이널 둠 음악은 콘솔판의 과감한 선택을 이어간다. 헤비메탈을 분위기적 공포로 바꾸는 어둡고 인더스트리얼한 앰비언트. 동굴 같은 드론, 불온한 패드, 초자연적인 효과음이 각 스테이지를 소리의 지옥행으로 바꿔 FPS보다 서바이벌 호러에 훨씬 가깝다. 플레이스테이션판을 유일무이한 체험으로 만드는 과감하고 일관된 사운드.
입문이 아니라 베테랑용 도전으로 설계된 TNT와 Plutonia 확장의 콘솔판으로, 기본 Doom보다 마니악하다. 오브리 호지스의 분위기 중심 음악이 PlayStation 이식 고유의 호러 노선을 잇는다. 1편보다 드물어, 거실용 Doom 계보를 빠짐없이 갖추려는 층에 와닿는다.
Final Doom, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
PS1판 『파이널 둠』은 TNT 에빌루션과 더 플루토니아 익스페리먼트의 추가 에피소드를 한 장에 담은 합본이다. 본편보다 난도가 높고, TeamTNT와 카살리 형제의 설계가 돋보인다. 호지스의 앰비언트가 압박감을 강화한다.