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Final Fantasy X-2 (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
당시 평가
2003
88
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✪ 평가일 2024년 6월 1일
82

유나를 주인공으로 한 FFX의 직접 속편. 급진적인 톤 변화, 전투 중 잡 체인지 시스템, 일렉트로팝 사운드트랙은 어색하지만 사랑스럽다. 논란적인 스토리텔링에도 불구하고 독창성으로 평가받는 활기차고 독특한 RPG다.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 12+
설명
2003년에 발매된 『FFX』의 정통 후속작으로, 스피라의 2년 뒤를 그린다. 스퀘어 에닉스는 과감한 노선 변화를 단행해 티더스 등 남성 주인공을 퇴장시키고 유우나, 리쿠, 파인의 전원 여성 파티로 이야기를 진행한다. 전투 중에 직업을 바꾸는 "드레스피어" 시스템이 도입되었으며, 가벼운 톤의 이색작이면서도 상업적으로 큰 성공을 거뒀다.

Final Fantasy X-2 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾3,4 GB 📅13/03/2003
발매사 Square Enix

Final Fantasy X-2 (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

시리즈 최초의 넘버링 속편인 Final Fantasy X의 직접 속편으로, 장엄함을 여성 3인조와 고전 직업에서 착안한 역동적 잡 시스템으로 바꾼다. 서구에서 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 사가에서 이 작풍의 대담함에 있다. PS2기 이색작을 원하는 JRPG 애호가에 좋은 작품이다.

컬트적인 패키지

전작의 무게감에 등을 돌리고, 일러스트는 모험가 차림으로 쌍권총을 든 유나를 밝고 팝적인 색채 위에 그린다. 분홍 로고와 발랄한 자세가 보다 경쾌하고 거의 거리낌 없는 이야기를 알린다. 전작과의 의도적인 대비가 한눈에 알아보는 표지를 만들며, 새로 태어난 스피라의 상징이 된다.

Final Fantasy X-2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2003년에 일본 PS2으로 출시되어 2003~2004년에 서구에도 전해진 스퀘어 에닉스의 본작은, 파이널 판타지 X에서 2년 뒤의 스피라를 가벼운 톤으로 그리고, 전투 중에 클래스를 바꾸는 드레스피어 시스템을 도입한 작품입니다. 실시간 액티브 전투는 활기를 더하고, 자유로운 서사는 여러 결말을 엽니다. 인터내셔널 + Last Mission은 로그라이크 모드와 신규 미션을 추가합니다. 파이널 판타지 팬에게 권할 만합니다.

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