God of War III는 PS3 최대의 게임 중 하나. Kratos는 Olympus를 오르고 거대하고 장대한 전투에서 신들과 하나씩 대면한다. 숭고한 아트 디렉션, 완벽하게 유려한 전투, 기억에 남는 보스. 금자탑.
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카테고리
액션 어드벤처1 인용18+
설명
소니 산타 모니카 갓 오브 워 시리즈의 3번째 본편. 올림푸스에 대한 복수로 크레토스의 3부작을 마무리한다. 소니 퍼블리싱, 2010년 3월 유럽 출시. 대규모의 박력 있는 전투, 신화의 거대 보스, 계승된 Blades of Exile 무기 메카닉, 영화적인 QTE 시퀀스, 네이티브 1080p·60fps가 특징.
God of War III 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
한층 더 거대하게, 이 작품은 거대한 배경, 처절한 격돌, 숨 막히는 대파노라마를 펼쳐 보인다. 영화적인 연출은 규모와 절제된 폭력을 더해 간다. 어둡고 웅장한 이 시각의 분방함이 눈부신 기술 과시와 함께 PS2 시대를 마무리한다.
한층 더 거대하게, 음악은 크레토스의 복수를 장대하게 물들이기 위해 광포한 합창과 거인 같은 오케스트라를 결합한다. 거신과의 대결 하나하나가 전례 없는 힘의 소리의 홍수로 솟구친다. 압도적이고 장려한 이 서사적 너비는 지금도 본 기기 액션 음악의 정점 중 하나로 남아 있다.
게임플레이
"거장급"
터무니없이 거대한 타이탄에게 콤보를 퍼붓고, 무기와 마법을 번갈아 쓰다가 화려한 QTE로 살육을 매듭짓는다 — 액션은 결코 숨이 차지 않는다. 단단하고 명료한 조작감이 시종일관 장엄한 연출을 떠받친다. 삼부작의 정점인 이 작품은 스타일리시한 폭력의 홍수이며, 지금도 보는 이를 압도하는 강렬함을 간직하고 있다.
재미
"첫 몇 초부터"
PS3에서 시리즈의 절정. 거신들과의 장관이리만치 거친 싸움, 숨 막히는 영화적 연출, 그 어느 때도 없던 힘의 감각. 올림포스를 향해 크레토스의 분노를 풀어놓는 쾌감이 내장을 후비는 듯한, 짜릿한 발산을 안긴다. 처음부터 끝까지 명장다운, 볼거리의 한계를 밀어붙이는 액션 어드벤처의 정점이다.
중독성
"집착적"
피비린내 나는 콤보를 이어가고 수수께끼를 풀며 쏟아지는 장대한 연출 속을 나아가는 흐름은 다음 명장면을 보고픈 마음을 끊임없이 되살린다. 크레토스의 성장이 매 교전을 보상한다. 짙은 폭력과 강하게 이끄는 공식은 누구에게나 맞지는 않지만, 가차 없는 모험의 리듬이 처음부터 끝까지 사로잡는다.
오리지널 삼부작의 장대한 완결편으로, PS3의 기술 간판이자 본 기기 손꼽히는 화려한 액션이다. 소니의 간판 독점작으로 대량 판매돼 어디서나 저렴하게 구한다. 매력은 그 위상으로 소유하고 싶은 장르 정점이라는 유산적인 것으로 희소성이 없으며, 막대한 생산이 높은 시세를 막는다.
기억에 남는 보스
도입부터 거신 가이아를 기어올라, 물과 분노의 격류 속에서 포세이돈을 쓰러뜨린다. 이어 크로노스, 하데스, 그리고 전대미문의 흉포함을 보이는 최후의 제우스로 이어진다. 카메라는 동작에 밀착해 매 처형을 명장면으로 바꾼다. 거신들의 터무니없는 규모, 안무된 잔혹함, 끊김 없는 전환이 이 결투들을 동세대 손꼽히는 선명함으로 끌어올린다.
God of War III, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
갓 오브 워 III는 PS3 굴지의 걸작으로 남으며 크레토스의 그리스 삼부작의 화려한 결실이다. 신들을 하나씩 상대하기 위한 올림포스 등정은 역대 굴지의 거대한 보스전을 선사하고 그 전투의 규모는 지금도 숨을 멎게 한다. 매끄럽고 통쾌한 잔혹함의 전투는 여기서 가장 완성된 형태에 이르고 숭고한 아트 디렉션이 끊임없는 과잉을 펼친다. 일부 수수께끼 구간이 완급을 살짝 늦출 뿐이다. 그 강도와 웅대함 때문에 반드시 봐야 할 액션의 기념비다.