색채를 통해 상실을 그려내는 명상적인 경험. 움직이는 수채화는 숨이 멎을 만큼 아름답고, 위험 없는 잔잔한 진행은 도전이라기보다 감정의 여정에 가깝다. 음악이 한 장면 한 장면을 회화로 승화시킨다.
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카테고리
플랫포머1 인용7+
설명
슬픔에 잠긴 소녀가 조금씩 색을 되찾는 빛바랜 세계를 여행한다. Devolver Digital이 2018년 전 세계 발매. 말 없는 상실의 이야기, 풍경에 생기를 불어넣는 능력, 부드러운 플랫포밍, 아름답게 움직이는 수채화.
Gris 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
색을 잃은 세계에 조금씩 색채가 돌아오는 살아 있는 수채화. 모든 장면이 액자에 담긴 삽화 같고, 팔레트가 이야기의 감정에 맞춰 움직인다. 폭력도 글자도 없는 이 그래픽의 시는 오직 아름다움만으로 마음을 울린다.
베를리니스트(Berlinist) 콜렉티브는 상실을 그린 이 이야기를 보기 드물게 섬세한 포스트록과 앰비언트로 감싼다. 나직한 피아노, 몽환적인 목소리, 세계에 색이 서서히 돌아옴에 따라 차오르는 패드. 소리는 주인공의 움직임에 반응하며 작곡과 상호작용의 경계를 흐린다. 고요한 아름다움을 지닌 악보이며, 게임이 발하는 감정과 떼어놓을 수 없다.
게임플레이
"거장급"
여기서 전진이란 이기는 것이 아니라 색을 한 단계씩 되찾아 빛바랜 세계를 되살리는 일이다. 새 능력은 난도를 높이기보다 풍경을 열어주고, 이동은 부드러우며 추락이 벌이 되는 법도 없다. 도전을 찾는 이에겐 아쉽겠지만, 아름다운 애니메이션 수채화에 감싸인 사색적 산책으로서 그 감정은 지금도 온전하다.
재미
"첫 몇 초부터"
손끝에서 수채화 한 획이 살아나고, 움직임 그 자체가 즐거움이 된다——모든 점프와 미끄러짐이 거의 춤추는 듯한 부드러움으로 흐른다. 상실의 세계에 색이 조금씩 돌아오며 잔잔하고 다정한 감정을 실어 나른다. 가혹한 난도와는 거리가 멀어, 그저 아름다움을 음미하고 몸을 맡기도록 이끄는 경험이다.
수채화 같은 아름다움이 워낙 많이 노출된 탓에 예쁜 인터랙티브 엽서쯤으로 치부되기도 한다. 부당한 평가다. 말 없는 표면 아래, 플랫폼은 새 능력마다 모습을 바꾸며 보기 드물게 섬세한 상실의 사유를 떠받친다. 도전이 아니라 사색적이고 뭉클한 시간을 원하는 이라면 선입견 없이 다시 거닐어볼 만하다.
Gris, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
그리스는 플랫포머라기보다 시각적이고 정서적인 체험이다. 상실을 다루는 말 없는 이야기는 색을 잃은 세계에 조금씩 색채가 돌아오는 단계를 거쳐 나아가고, 새 능력마다 풍경이 되살아난다. 움직이는 수채화는 인디 게임에서 가장 아름다운 아트 디렉션 중 하나이며 숭고한 사운드트랙이 떠받친다. 도전 면에서는 의도적으로 온화해 실패가 거의 없어, 까다로운 게임플레이를 찾는 이를 실망시킨다. 하지만 사색적이고 시적인 여정으로서 그 힘을 온전히 간직한다.