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Halo 3 (Spain)

Xbox 360
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당시 평가
2007
94
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✪ 평가일 2026년 2월 18일
90

헤일로 3는 장대한 종막과 토대가 된 포지 모드, 무용담을 공유하는 혁신적인 시어터로 번지의 원작 삼부작을 마무리한다. 4인 협동 캠페인은 뜨거운 열기를 불러일으키고 코타나는 오늘날까지도 아이콘의 자리를 굳건히 지킨다.

여러분의 판정
카테고리
1인칭 슈팅 4 인용 16+ 협동 화면 분할
설명
Bungie 개발·Microsoft 발매, 2007년 9월 출시. 마스터 치프가 Halo 트릴로지 서사시적 결말에서 코버넌트와 플러드에 맞섬. 4인 협력, Forge, Theatre, 온라인 Matchmaking. 그 세대에서 가장 많이 플레이된 FPS 중 하나.

Halo 3 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
웅장한 풍경, 장엄한 궤도 링, 정성스러운 빛을 지닌 서사적 사이언스 픽션──이 작품은 빼어난 일관성과 광활함의 세계를 펼쳐 보인다. 코버넌트의 디자인과 외계 건축이 상징적인 미래상을 빚는다. 광대하고 영감으로 가득한 이 아트 디렉션이 현대 SF FPS를 정의한다.
게임플레이
"우수"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾6,2 GB 📅26/09/2007
발매사 Microsoft Game Studios

Halo 3 (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

본 기기 온라인 멀티플레이를 절정으로 이끈 세대의 대사건, Halo 오리지널 삼부작의 완결편이다. 대량 판매돼 어디서나 저렴하게 구한다. 매력은 그 위상으로 소유하고 싶은 Xbox 360의 문화적 기둥이라는 유산적인 것으로, 기록적 생산과 당대 온라인 종료가 희소성도 시세도 막는다.

함께하는 재미

콘솔 슈터의 기둥으로, 캠페인은 네 명 협력으로 즐길 수 있고 그 경쟁 아레나는 한 세대 동안 장르를 정의했다. 경쟁은 강력한 무기 장악과 다듬어진 점프, 팀 소통에 기대며 가독성과 깊이를 함께 갖췄다. 로컬 화면 분할이 불확실한 서버의 온라인을 받쳐, 저녁을 협력과 라이벌 의식이 어우러진 신나는 혼합으로 만든다.

컬트적인 패키지

닳고 닳은 녹색 갑옷과 소총을 든 마스터 치프가, 코버넌트의 그림자에 위협받는 지구를 앞에 두고 화면을 지배한다. 포즈의 기념비성과 가라앉은 대비가 삼부작의 최종적 승부를 전한다. 상징적이고 강력한 이 표지는 이 콘솔에서 가장 기억에 남는 출시 중 하나에 함께했다.

Halo 3, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2007년 Xbox 360으로 출시된 번지의 헤일로 3은, 무기와 수류탄, 차량이 무수한 상황에서 조합되는 숭고하리만치 정교한 샌드박스 전투로 원작 삼부작의 웅장한 결말을 안겼습니다. 맵을 빚을 수 있는 포지, 시어터 모드, 전설적인 멀티플레이가 엑스박스 라이브의 한 세대를 정의했습니다. 최대 4인으로 즐기는 캠페인은 지금도 놀라운 박력을 유지합니다. 공식 멀티는 이 기기에서 종료됐습니다. 그래도 캠페인과 창작 도구는 훌륭합니다. 콘솔 FPS와 협동 플레이를 좋아하는 사람에게 지금도 막대한 가치가 남습니다.

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