LittleBigPlanet 2는 더욱 강력한 제작 도구가 있는 오리지널보다 더 뛰어나다. 완전한 미니게임 제작, 컷신, 슈팅 게임, LBP2는 게임으로 위장한 완전한 게임 엔진. 절대적인 창의적 걸작.
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카테고리
플랫포머4 인용7+
협동
설명
미디어 몰레큘 LittleBigPlanet의 야심찬 후속작. 에디터를 모든 장르의 완전한 게임 제작 도구로 변모시킨다. 소니 퍼블리싱, 2011년 1월 유럽 출시. 모든 게임 장르로 확장된 에디터, 창의적인 스토리 모드, 200만 개 이상의 커뮤니티 스테이지, 로컬 4인 협동 플레이, 더욱 독창적인 물리 연산이 특징. 콘솔 UGC의 레퍼런스.
LittleBigPlanet 2 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
천, 골판지, 손으로 만든 물건들로 이루어진 세계──모든 것이 놀이터가 된 바느질 공방을 떠올리게 하며, 거부할 수 없는 촉감을 두른다. 배경의 수제 매력과 색보이의 둥글둥글함이 다정함으로 흘러넘친다. 따뜻하고 창의 넘치는 이 아트 디렉션이 작품을 견줄 데 없는 시각적 작품으로 만든다.
절충적이고 따뜻한 사운드트랙이 거부할 수 없는 장난기의 유쾌한 패치워크 속에 재즈, 월드, 일렉트로, 라이선스 곡을 엮는다. 모든 세계가 고유한 음향 색채를 지녀 작품의 수제 같고 푸근한 정신을 돋운다. 창의적이고 햇살 같은 이 음악의 푸짐함이 순식간에 기분을 들뜨게 한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
속편은 그 발상을 넘어선다. 창작 공방은 이제 레벨뿐 아니라 슈팅부터 퍼즐까지 게임 전체를 만들 수 있게 한다. 플레이와 창작의 기쁨이 새로운 정점에 이르고, 손상되지 않은 사랑스러움과 흥겨운 협동이 그것을 떠받친다. 사랑스럽고 넉넉하며 한없이 풍부한, 모든 플레이어를 진정한 세계의 창조자로 바꾸는 한계 없는 표현의 장이다.
중독성
"집착적"
장난기 가득한 레벨에 거의 어떤 게임이든 만들 수 있는 더 강력한 공방이 더해져 끝없이 놀고 만들고 공유하고픈 마음을 키운다. 남의 창작물을 시험하고 제 것을 다듬는 일이 세션을 끊임없이 되살린다. 다소 물렁한 물리가 거슬릴 수 있지만, 넘쳐나는 창의성과 커뮤니티 콘텐츠가 빼어난 재플레이성을 이어간다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
에디터는 더 이상 스테이지만 짓지 않는다. 온갖 장르의 게임을 통째로 만들 수 있게 되어 창작의 지평이 단숨에 넓어진다. 스토리가 앞장서지만, 이백만을 넘는 커뮤니티 창작물과 4인 협동, 아이템 수집이 시간을 녹인다. 끝이 보이지 않는 놀이의 도구함.
LittleBigPlanet의 공방을 거의 만능 제작 엔진으로 바꿔 플레이어가 슈팅과 레이스, 복잡한 기계까지 만들게 한 Media Molecule의 속편이다. 서구에 널리 유통되어 매력은 절제되어 있고 희소성보다 칭송받은 제작 도구의 확장에 달려 있다. 창의적 놀이와 Sackboy를 좋아하는 층에 알맞은 작품이다.
함께하는 재미
거부할 수 없는 매력의 창작 플랫포머로, 함정 가득한 레벨을 서로 도우며 나아가는 네 명 로컬 협력용으로 만들어졌다. 협력에는 유쾌한 혼돈이 섞여, 실수로 서로를 밀치고 다 같이 점프를 놓치고 그 넘어지는 모습에 웃는 것이야말로 묘미다. 공유 가능하고 무궁무진한 창작 도구가 재미를 늘려, 끝없는 가족 놀이터로 만든다.
LittleBigPlanet 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
리틀빅플래닛 2는 에디터를 위장한 진정한 게임 엔진으로 바꿔 원작을 능가한다. 초대작이 플랫폼 레벨을 만들게 했다면 속편은 슈팅에서 레이싱, 퍼즐, 시네마틱까지 게임 통째의 창작을 허용해 커뮤니티의 창의를 몇 배로 늘린다. 캠페인은 여전히 매력적이고 색보이가 받치는 플랫폼도 지금도 접근하기 쉽다. 도구의 풍부함은 위축시킬 수 있지만 학습은 점진적이다. 창작, 공유, 혹은 끝없는 창작의 흐름의 탐험을 사랑하는 이에게 이 창조의 걸작은 빼놓을 수 없다.