Max Payne 2 - The Fall of Max Payne, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2003년 PS2으로 출시된 레메디의 본작은, 총격전을 죽음의 무도로 바꾸는 전술적 슬로모션 불릿 타임을 축으로 한 3인칭 슈팅을 다듬습니다. 극화풍 컷으로 풀어내는 누아르 이야기가 맥스를 숙명의 사랑과 뉴욕의 망집 한가운데로 떨어뜨립니다. 하복 물리, 파괴 가능한 무대, 영화적 연출은 놀랍도록 바래지 않았습니다. 짧은 분량이 주된 흠입니다. 게임 속 누아르의 기준작으로서, 서사성 있는 사격과 퇴폐적인 암흑담을 좋아하는 사람에게 권할 만합니다.