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Max Payne 2 - The Fall of Max Payne (Germany)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧
당시 평가
2003
82
Ad
✪ 평가일 2024년 6월 28일
76

더 복잡한 스토리텔링과 더욱 영화적인 연출을 가진 Max Payne 속편. 보조 주인공으로서의 Mona Sax가 이야기를 풍부하게 한다. 불릿타임 총격전이 세련되고 어두운 그리스 비극 분위기가 뛰어나다. 모든 면에서 첫 번째 작품보다 우월하다.

여러분의 판정
카테고리
3인칭 슈팅 1 인용 16+
설명
Remedy와 Rockstar Games가 2003-2004년에 북미·유럽 다국어판으로 발매한 『Max Payne 2 - The Fall of Max Payne』으로, 전작의 후속작이다. 전작보다 짧지만 비주얼 면에서는 한층 세련되었고, 맥스와 전직 살인 청부업자 모나 색스의 관계를 축으로 한 한층 영화적인 필름 누아르 노선의 이야기다. AI의 개선, Havok 물리 도입, 한층 안무에 가까워진 불릿 타임 등을 갖춘 작품이다.

Max Payne 2 - The Fall of Max Payne 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
MAX
시나리오
"거장급"
과거와, 실패를 운명으로 짊어진 사랑에 따라잡힌 맥스가 다시 상실과 배신의 소용돌이로 가라앉는다. 한층 내밀하고 환멸에 찬 이 이야기는 이룰 수 없는 사랑과 거부된 구원 사이에서 누아르 소설적 숙명론을 더욱 밀고 나아간다. 그 서사로 빛을 더한, 어두운 기품의 도시 비극이다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾2,2 GB 📅03/12/2003
발매사 Rockstar Games

Max Payne 2 - The Fall of Max Payne (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

느와르 소설의 톤을 지닌 Remedy 슈팅 스릴러의 속편으로, 어둡고 환멸 어린 이야기 속에서 불릿 타임과 영화적 연출을 다듬는다. 서구에서 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 이 강한 서사 정체성과 양식화된 건플레이에 있다. PS2기 3인칭 슈팅과 느와르 분위기를 좋아하는 층에게 사랑받는 작품이다.

Max Payne 2 - The Fall of Max Payne, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2003년 PS2으로 출시된 레메디의 본작은, 총격전을 죽음의 무도로 바꾸는 전술적 슬로모션 불릿 타임을 축으로 한 3인칭 슈팅을 다듬습니다. 극화풍 컷으로 풀어내는 누아르 이야기가 맥스를 숙명의 사랑과 뉴욕의 망집 한가운데로 떨어뜨립니다. 하복 물리, 파괴 가능한 무대, 영화적 연출은 놀랍도록 바래지 않았습니다. 짧은 분량이 주된 흠입니다. 게임 속 누아르의 기준작으로서, 서사성 있는 사격과 퇴폐적인 암흑담을 좋아하는 사람에게 권할 만합니다.

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