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MechAssault (Japan)

Xbox
🇬🇧 🇯🇵
당시 평가
2003
86
Ad
✪ 평가일 2024년 7월 17일
80

Xbox Live 독점 메크 TPS, 온라인 멀티플레이어에 완벽하다. 메크가 완벽하게 조작되고 액션이 격렬하고 만족스럽다. 서비스의 잠재력을 증명한 첫 번째 훌륭한 Xbox Live 게임 중 하나. 메크 전투의 고전.

여러분의 판정
카테고리
액션 4 인용 12+ 협동 화면 분할
설명
프라이스 사령관이 거대한 배틀멕을 조종해 부패한 스타 리그 군대로부터 헬리오스 식민지를 보호하는 이야기. Microsoft Game Studios 퍼블리싱, 2002년 미국·일본·아시아 출시. Day 1 Studios 개발 Xbox 독점 타이틀. 18종의 고유 무장 배틀멕, 대규모 파괴의 18미션 캠페인, Xbox Live를 통한 온라인 멀티플레이를 제공한 선구적 타이틀 수록.

MechAssault 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"짧음"
기술 정보
💾6,3 GB 📅20/11/2003
발매사 Microsoft Game Studios

MechAssault (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

온라인 멀티플레이에 Xbox Live를 활용한 최초기 작품 중 하나로, 본 기기의 접속 지향을 보여준 Microsoft의 메카 액션이다. 널리 생산돼 흔하고 시세도 낮으며 서버는 닫혔다. 수집 가치는 제조상 희소성보다 Xbox 온라인 플레이의 선구라는 역사적 역할에 있다.

함께하는 재미

강철의 거체를 몰고 평지로 만들 수 있는 도시 아레나에서 싸우는 묵직한 메카 전투를, 시스템 링크나 화면 분할 여럿이서 즐긴다. 경쟁은 화력과 열 관리, 파괴 가능한 지형 활용의 결합이라, 잘 놓은 한 발로 상대의 허를 찌르는 것이 결정적 차이를 만든다. 당시의 온라인은 사라졌지만, 로컬 네트워크 대전은 전술적이고 화려한 묘미를 그대로 간직한다.

MechAssault, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2002년 Day 1 Studios가 만든 본작은 BattleTech 세계관의 메카를 철저히 아케이드 노선으로 빚어낸 작품입니다. 조종은 가독성과 즉각적인 쾌감을 우선시하고, 호쾌한 폭발과 묵직한 파괴감이 지금도 잘 작동합니다. 엑스박스 라이브 멀티플레이는 서비스 초창기를 상징하는 간판 타이틀이 되었습니다. MechWarrior 시뮬레이션에 비하면 조작은 극단적으로 단순화됐고 캠페인은 단조롭지만, 메카 팬과 엑스박스 라이브 초창기를 그리워하는 사람에게 권할 만합니다.

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