코스타리카에서 국경 없는 군대를 이끄는 빅 보스, 거치기 메탈기어에 뒤지지 않는 PSP 대작. 4인 협력, 마더베이스 운영, 코지마의 짙은 각본, 본 기기의 정점.
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카테고리
액션 어드벤처4 인용16+
협동
설명
빅보스와 무장 조직 'MSF'가 스네이크 이터의 직접 속편으로 코스타리카에서 핵 위협에 맞선다. 코나미 발매, 2010년 6월 일본 출시. 아드혹·온라인으로 최대 4인 협력, 발전시키는 MSF 기지, 골판지 상자로의 보스 포획 메카니즘, 고지마 히데오의 시나리오. 다국어판.
Metal Gear Solid - Peace Walker 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
무성한 정글, 위장, 나무 천장 사이로 스며드는 자연광──잠입은 차가운 금속을 호화로운 대자연으로 바꾼다. 환경의 풍요로움과 웅장한 연출이 모험을 돋보이게 한다. 유기적이고 영화적인 이 시각 연출은 본 기기 최고의 정점 중 하나로 꼽힌다.
영화적인 오케스트라, 일렉트로, 그리고 「Heavens Divide」 같은 인상적인 노래를 엮어, 음악이 한순간도 느슨해지지 않는 첩보의 긴장을 짜낸다. 모든 임무가 가슴을 울리는 비상으로 수놓인, 무서우리만치 정교한 음향 설계로 맥동한다. 일급 영화에 걸맞은 이 소리의 풍요로움이 휴대기 모험을 장대하게 물들인다.
라틴아메리카 냉전의 한복판에서, 전설적인 병사가 통제를 잃은 핵 억지력에 맞서기 위해 국가 없는 군대를 세운다. 이야기는 의무와 힘을 통한 평화, 그리고 병사의 유산이라는 시리즈가 소중히 여기는 주제를 파고든다. 한층 접근하기 쉬우면서도 밀도 높은 이 작품은 빅 보스가 부상하는 비극적 토대를 놓는다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
잠입하고 병사를 포획하며 임무를 거듭해 마더 베이스를 지어가다 보면 새 병사와 개발한 무기 하나하나가 다음 출격을 부르는 운영의 순환이 자리잡는다. 거대한 보스전과 협동, 챌린지가 짧은 목표와 보상을 엮는다. 부품 파밍은 길게 늘어지지만, 잠입과 운영의 맞물림이 무서울 만큼 끈질긴 흡인력을 지켜낸다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
코스타리카에서 게릴라전을 이끄는 일은 잠입과 기지 경영, 자원 모으기를 수많은 미션에 걸친 밀도 높은 캠페인 속에서 엮는다. 병사를 모집하고 마더 베이스를 키우며 극한의 도전에 협동으로 맞서는 시간이 길게 들어간다. 협동 플레이의 재플레이성을 겸비한 이 넉넉함이 액션 애호가가 음미하는 수명을 건넨다.
휴대기용으로 만들어진 Kojima의 주요 작품으로 광대한 캠페인, 기지 운영, 협동 멀티로 호평받아 흔히 사가의 진정한 정사로 여겨지는 Metal Gear Solid Peace Walker. 지금도 추구되며, 매력은 본 기기 중요작이라는 지위와 끈질긴 수요에 있고 일본·미국 출하는 찾기 어렵다. Metal Gear 수집에 좋은 작품이다.
함께하는 재미
잠입이 분대 단위에서 진가를 발휘해, 최대 네 명의 요원이 접근 방식을 맞추고 식량과 탄약을 나누며 거대한 보스 앞에서 서로를 받쳐 준다. 협력이 이 작품의 고동이라, 서로를 일으키고 매복을 맞추는 일이 보기 드문 끈끈함을 낳는다. 팀을 모으려면 로컬의 여러 대가 필요하지만, 다 함께 진행하는 모험은 전술적 협력의 정점으로 남는다.
Metal Gear Solid - Peace Walker, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
『메탈기어 솔리드 피스워커』는 빅 보스와 MSF가 코스타리카에서 활동하는 이야기로, PSP판이지만 거치기급의 야심작이다. 4인 협동, 기지 경영, 코지마식의 농밀한 각본, 거대한 기계 보스가 어우러진 절대적 휴대기 정점.