EA Sports의 NHL 2005로, 스포츠 내용이 이제 낡은 연례 아이스하키 시뮬레이션이다. 연도판 스포츠답게 수집 가치는 얇고 생산은 많으며 선수단은 낡고 시세도 바닥이다. 유일한 가치는 특정 NHL 시즌을 기록하는 점으로, 게임 하키 계보를 좇는 층의 희소성 없는 표식이다.
함께하는 재미
유려함과 밸런스를 갈고닦은, 세대의 정점에 선 아이스하키로, 네 명의 대결에 보기 드문 긴장감을 부여한다. 경쟁은 전광석화 같은 전환과 결정적 파워플레이, 그리고 경기 막판을 구하는 세이브에 있다. 친근하면서도 내용이 짙어, 따내는 골마다 소파가 들썩이고 설욕이 금세 반사처럼 몸에 배는 민첩한 경기를 연이어 만든다.
NHL 2005, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2004년에 출시된 본작은 EA 캐나다의 공식을 한층 다듬은 후속작으로, 끝나지 않는 다이너스티 모드와 유망주 성장 시스템이 특히 정성스럽게 다시 쓰였습니다. 연출은 전작의 차분함을 유지하고, 빙판 위 진행도 가독성을 잘 지킵니다. 같은 해 NHL 락아웃으로 실제 시즌의 뒷받침이 없어 통계적 깊이에는 영향이 있었습니다. 온라인 종료로 장기적 가치는 한정되지만, 하키 팬과 엑스박스 수집가에게는 의미가 있습니다.