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Persona 4 Arena Ultimax (USA)

Xbox 360
🇬🇧
당시 평가
2014
86
Ad
✪ 평가일 2024년 4월 13일
80

울티맥스는 확장된 로스터와 그림자 페르소나, 골든 이후를 잇는 스토리 모드로 페르소나 4 아레나를 한층 키운다. 양은 풍성해지고 전투의 균형은 더 좋아지며, 키타조 아츠시의 음악은 아틀러스의 다른 작품들과 어깨를 나란히 한다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 12+
설명
Arc System Works 개발·Atlus 발매, 2014년 11월 출시 2D 격투 게임. 격투가들이 섀도우 오퍼레이티브와 페르소나 3와 4의 새로운 캐릭터와 대결하는 새로운 시나리오의 Persona 4 Arena 속편. 새 캐릭터 아마다 켄, 확장된 아케이드 모드, 심화된 비주얼 노벨 내러티브, 충실한 게임플레이. 더 많은 콘텐츠를 가진 제2탄 Persona Arena.

Persona 4 Arena Ultimax 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
다시 메구로 쇼지가 빚은 음악은 도시의 우수를 햇살 같고 펑키한 팝으로 바꾸며 히라타 시호코의 목소리에 떠받쳐진다. 그 유명한 「Reach Out to the Truth」부터 한층 부드러운 주제까지, 모든 곡이 쿨하고 귀에 붙는 에너지로 톡톡 튄다. 빛으로 가득하고 멋스러운 이 음악 정체성은 지금도 JRPG에서 손꼽히게 사랑받는다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
기술 정보
💾6,5 GB 📅30/09/2014
발매사 Atlus

Persona 4 Arena Ultimax (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

아틀러스 세계를 바탕으로 한 대전의 로스터와 줄거리를 넓혀 교차의 가장 완성된 형태가 된 Arc System Works의 Persona 4 Arena 속편이다. 서구에서 절제되어 유통되어 매력은 희소성보다 가장 완전한 판이라는 위상과 충실한 틈새 고객층에 달려 있다. 격투와 Persona 사가를 좋아하는 층에게 사랑받는 작품이다.

함께하는 재미

애니메이션풍 매력을 뚜렷이 내세운 2D 격투로, 진입 쉬운 자동 콤보 덕에 첫 판부터 누구나 멋진 연계를 낼 수 있다. 경쟁은 초보자도 고수도 매혹하며, 즉각적인 가독성과 시간이 지날수록 드러나는 시스템의 깊이를 겸비한다. 로컬 대전은 팬의 마음에 꽂혀, 좋아하는 명승부를 기교적이면서도 흥겨운 라이벌 의식 속에서 되살리게 한다.

Persona 4 Arena Ultimax, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2014년 Xbox 360으로 출시된 아크 시스템 웍스와 아틀라스의 페르소나 4 아레나 얼티맥스는, 페르소나 4 아레나의 확충 속편으로, 라인업을 넓히고 전투 시스템을 다듬으며 새로운 방대한 스토리 모드로 이야기를 잇습니다. 오토 콤보가 초심자를 맞이하고 기술적 깊이가 숙련자에게 보답하는, 스튜디오의 전통 그대로입니다. 수려한 스프라이트와 경쾌한 음악은 변함없는 즐거움입니다. 온라인 서버 종료로 경쟁 측면은 제한됩니다. 그래도 솔로와 로컬은 훌륭합니다. 기교적인 대전 격투와 페르소나 팬에게 지금도 강한 매력이 남습니다.

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