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Persona 4 Arena (USA)

Xbox 360
🇬🇧
당시 평가
2012
85
✪ 평가일 2024년 1월 31일
80

아크 시스템 웍스와 아틀러스는 페르소나 4를 바탕으로 한 2D 대전 격투를 빚어내고, 보조 역할의 페르소나 시스템이 영리하게 빛난다. 비주얼 노벨 풍 서사는 풍성하고 나루카미 유 팬에겐 잔치이며, 전투는 입문자에게도 부드럽다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 12+
설명
Arc System Works 개발·Atlus 발매, 2013년 3월 미국 출시 Persona 4 Arena 일본판. 페르소나 4와 3 캐릭터가 전투 아레나에서 대결. 서양에서 Persona 4 Arena로 알려진 미국판.

Persona 4 Arena 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
인터페이스는 텔레비전 스튜디오처럼 다뤄진다. 자막 띠를 두른 게이지, 편성표처럼 제시되는 선택 화면, 라운드 사이의 고지 카드, 모서리에 놓인 방송국 로고. 사건의 무대인 텔레비전 세계를 그대로 이어받은 이 중계 연출이 대전 격투 특유의 무미한 장식을 대신한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
아레나 너머에서 붙잡는 것은 글의 힘이다. 캠페인은 넉넉한 비주얼 노벨처럼 흘러가며, 각 캐릭터가 저마다의 분기를 거친 끝에 모든 것이 한데 모인다. 여기에 만만찮은 콤보 습득, 온라인 승급, 전부 해금하려는 욕구가 더해진다. 페르소나 3과 4의 인물들을 다시 만나는 일이 식지 않는 애착을 키운다.
기술 정보
💾6,6 GB 📅07/08/2012
발매사 Atlus

Persona 4 Arena (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

아틀러스 RPG Persona 4의 인물들을 정성스러운 서사의 기교적 대전으로 옮기는 Arc System Works의 2D 격투다. 서구에서 절제되어 유통되어 매력은 전반적 희소성보다 헌신적 팬에게 사랑받는 이 교차와 틈새 출하에 달려 있다. 서사 격투와 Persona 세계를 좋아하는 층에게 사랑받는 작품이다.

함께하는 재미

애니메이션풍 매력을 뚜렷이 내세운 2D 격투로, 진입 쉬운 자동 콤보 덕에 첫 판부터 누구나 멋진 연계를 낼 수 있다. 경쟁은 초보자도 고수도 매혹하며, 즉각적인 가독성과 시간이 지날수록 드러나는 시스템의 깊이를 겸비한다. 로컬 대전은 팬의 마음에 꽂혀, 좋아하는 명승부를 기교적이면서도 흥겨운 라이벌 의식 속에서 되살리게 한다.

Persona 4 Arena, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2012년 Xbox 360으로 출시된 아크 시스템 웍스와 아틀라스의 페르소나 4 아레나는, RPG 페르소나 4의 이야기를 독립된 속편으로 멋지게 잇는 2차원 대전 격투입니다. 전투 시스템은 오토 콤보를 통한 접근성과 장르의 거장에 걸맞은 기술적 깊이를 겸비하고, 비주얼 노벨의 방대한 스토리 모드가 팬을 즐겁게 합니다. 수려한 스프라이트와 경쾌한 음악이 끌어당깁니다. 온라인 서버 종료로 경쟁 측면은 제한됩니다. 그래도 솔로와 로컬은 훌륭합니다. 대전 격투와 페르소나 세계를 좋아하는 사람에게 지금도 강한 매력이 남습니다.

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