보기 드물게 우아한 JRPG. 메뉴 디자인 감각은 여전히 독보적이고, 스타일리시한 전투와 고교 생활을 오가는 흐름이 중독성 있는 리듬을 만든다. 분량은 방대하지만 로열 추가 요소와 3학기가 모든 시간을 보상한다.
여러분의 판정
카테고리
RPG1 인용16+
설명
도쿄의 고등학생들이 괴도단이 되어 부패한 어른들의 마음속에 숨어들어 비뚤어진 욕망을 훔친다. 아틀러스가 2022년 전 세계 발매. 턴제 전투, 코옵 관계, 스타일리시한 팰리스, 신캐릭터 카스미.
Persona 5 Royal 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
타오르는 빨강과 날카로운 검정은 잊을 수 없다. 움직이는 메뉴, 재즈풍 전환, 튀어 오르는 인터페이스가 모든 화면을 패션 포스터로 바꾼다. 이만큼 연출을 밀어붙인 RPG는 드물어, 메뉴를 넘기는 것만으로도 즐거움이 된다.
메구로 쇼지가 빚어낸 애시드 재즈는 스타일의 선언처럼 꽂힌다. 펑키한 베이스, Lyn의 보컬, 머리에 박히는 영어 후렴. 「Last Surprise」가 전투를 몰아붙이고, 「Beneath the Mask」가 도쿄의 밤을 다독인다. 그 음향적 정체성은 괴도단의 쿨한 오만함과 하나가 되어, 지금도 충성스러운 팬층을 끌어당긴다.
학원 생활의 리듬 뒤에는 사회와 그 일상의 폭군들을 향한 날카로운 비판이 숨어 있다. 코프 하나하나가 섬세한 인물상을 그려내고, 마음을 되찾으려는 싸움은 오래 여운을 남긴다. 유머와 반항, 우수를 보기 드문 균형으로 엮어낸 필치다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
1년간의 학원 생활이 무대가 되고, 하루는 수업과 인간관계, 그리고 팰리스 공략으로 나뉜다. 로열은 3학기와 새로운 코퍼레이션, 던전 탐색을 새롭게 바꾸는 그래플을 더했다. 시간을 관리하며 관계를 쌓다 보면 학년이 끝나기 전에 모든 걸 보고 싶어진다. 이 일상의 밀도가 변치 않는 매력의 비결이다.
각 팰리스는 연극적인 결투로 정점을 맞아, 속성 약점을 찌르고 총공격을 연쇄하면 형세가 단숨에 기운다. 수호자 섀도는 변화하는 국면을 강요하고, 형이상학적 최종전은 여러 변신에 긴장을 늘인다. 세련된 연출과 고조시키는 사운드트랙이 전술적 전투를 각별한 볼거리로 승화시킨다.
컬트적인 패키지
타오르는 빨강, 날카롭게 베는 검정, 각진 서체. 한 글자도 읽기 전에 그래픽의 개성이 폭발한다. 당당하다 못해 불손한 스타일이 괴도단의 도둑질과 반항, 그 멋스러움을 그대로 구현한다. 게임의 태도를 이토록 완벽하게 옮긴 패키지는 드물며, 시대를 초월한 디자인의 성취로 남았다.
Persona 5 Royal, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
페르소나 5 더 로열은 지금도 가장 스타일리시한 JRPG 중 하나다. 인터페이스, 편집, 사운드트랙이 빚는 멋은 아직도 많은 작품이 닿지 못하는 경지다. 커뮤니티 시스템과 시간 관리는 학교생활과 잠입 사이의 리듬을 짜내 수십 시간을 붙든다. 약점을 노리는 턴제 전투는 명료하고 만족스럽다. 분량은 부담스럽고 각본은 가끔 신파로 흐르지만, 카스미와 3학기 추가는 이야기를 확실히 풍성하게 한다. 스위치판은 현대의 명작의 결정판으로 꼭 만나볼 만하다.