벽 달리기와 시간 되감기 단검으로 부활한 왕자. 시적인 연출과 완벽한 템포의 불후의 명작.
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액션 어드벤처1 인용12+
설명
Ubisoft Montréal이 2003년 한국·유럽·북미에서 발매한 『프린스 오브 페르시아 시간의 모래』 서구판이다. 시간의 모래가 해방된 페르시아 궁전을, 시간을 되감는 마법의 단검을 구사하며 나아가는 3D 액션 어드벤처다. 부드러운 파쿠르, 환경을 살린 퍼즐, 그리고 당시로서는 혁신적인 3D 액션의 융합이 빛나는, 시리즈 부활의 걸작이다.
Prince of Persia - The Sands of Time 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
정교하게 깎은 페르시아 건축, 일렁이는 천, 황금빛──모험은 보기 드문 기품의 천일야화에 잠겨 있다. 주인공의 곡예 같은 유려함과 배경의 아름다움이 움직이는 환상을 빚어낸다. 세련되고 따뜻한 이 아트 디렉션이 도약 하나, 폐허 하나를 돋보이게 한다.
스튜어트 채트우드가 빚은 음악은 페르시아의 타악기와 악기를 뜻밖의 열정의 록 리프와 맺어, 동서양의 유일무이한 결합을 빚는다. 주제는 왕자의 곡예 같은 우아함과 전투의 절박함 양쪽에 다가간다. 이 혼혈의, 이국적이고 날 선 음악 정체성이 호평받은 부활의 영혼을 빚었다.
오만함으로 사람을 괴물로 바꾸는 모래를 풀어놓고 만 왕자가, 시간을 되감아 자신의 잘못을 바로잡아야 한다. 천일야화의 전설처럼 들려주는 이야기는 모험과 사랑, 그리고 겸허함의 교훈을 보기 드문 매력으로 엮어낸다. 그 우아한 서사의 틀은 액션 어드벤처에 오래도록 흔적을 남겼다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾2 GB📅06/11/2003
발매사 Ubisoft
Prince of Persia - The Sands of Time (PS2) 가격·시세·희귀도
Prince of Persia를 살리고 시간 되감기를 상징으로 만든 리부트로, 십 년치 어드벤처에 영향을 주었다. 서구에서 대량 발매돼 구하기 쉽고 시세도 낮으며, 매력은 희소성보다 게임 디자인 이정표라는 역할에 있다. PS2기의 초석 같은 명작을 원하는 층에는 분명한 입문작이다.
Prince of Persia - The Sands of Time, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2003년 PS2으로 출시된 유비소프트의 본작은, 잠들어 있던 시리즈를 지금도 인상에 남는 기품으로 되살렸습니다. 매끄러운 곡예, 벽 달리기, 건축적 퍼즐이 보기 드문 우아함의 무용처럼 이어집니다. 시간의 모래 단검으로 시간을 되감아 점프나 전투의 실수를 지우는 힘은 혁명적인 발상이었고 지금도 쾌감입니다. 경쾌한 서사와 천일야화의 공기가 전체를 감쌉니다. 반복적인 전투 체계는 덜 곱게 늙지만, 우아한 플랫폼을 사랑하는 모두에게 권할 만한 액션 어드벤처의 명작입니다.