3부작을 어두운 톤으로 마무리하는 완결편. 빠른 전투와 이중인격의 고뇌가 깊이 와 닿는다.
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액션 어드벤처1 인용16+
설명
Ubisoft Montréal이 2005년 북미·유럽·호주에서 발매한 모래 3부작 최종장 서구판이다. 바빌론으로 돌아온 왕자가 모래에 침식된 자신의 검은 분신 다크 프린스와 사투를 벌인다. 고속 암살 액션 스피드 킬을 신탑재한, 시리즈의 마무리에 걸맞은 작품이다.
Prince of Persia - The Two Thrones 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
정교하게 깎은 페르시아 건축, 일렁이는 천, 황금빛──모험은 보기 드문 기품의 천일야화에 잠겨 있다. 주인공의 곡예 같은 유려함과 배경의 아름다움이 움직이는 환상을 빚어낸다. 세련되고 따뜻한 이 아트 디렉션이 도약 하나, 폐허 하나를 돋보이게 한다.
음악은 어둠의 왕자에게 음향의 목소리를 준다. 사슬 단검에 묶인 부패한 모습으로 영웅이 기울 때, 음악은 위협을 띤다. 금속질 음색, 거친 숨, 이 저주받은 부분이 우위를 점하는 데 곁드는 일그러진 속삭임. 왕자의 다른 얼굴로의 옮김이 들리고, 부패가 퍼질수록 악곡의 색은 공격적으로 바뀐다.
이야기는 영웅을 제 잘못의 폐허 앞에 세운다. 바빌론으로 돌아온 왕자는 스스로 풀어놓은 시간의 모래에 황폐해진 제 도시를 발견하고, 잔해 한가운데서 지난 행동의 결과에 맞서야 한다. 탐색은 죄책에 물든다. 불타는 거리마다, 잃은 주민마다가 모든 것을 어그러뜨린 모험의 대가를 떠올리게 한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,5 GB📅01/12/2005
발매사 Ubisoft
Prince of Persia - The Two Thrones (PS2) 가격·시세·희귀도
Prince of Persia - The Two Thrones, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Ubisoft의 액션 어드벤처 Prince of Persia - The Two Thrones는 시간의 모래 삼부작을 마무리하며, 고귀한 본성과 어두운 면 사이에서 갈등하는 왕자가 곡예와 경쾌한 전투, 환경 퍼즐, 치명적 잠입 구간을 섞어 바빌론을 누비게 합니다. 파쿠르의 매끄러움과 시간 조작, 주인공의 이중성, 연출의 우아함이 액션 어드벤처 팬을 끕니다. 완성도는 낡았지만 레벨 디자인은 여전히 빼어납니다. 액션 어드벤처 팬이나 시간의 모래 삼부작 팬에게 보존된 매끄러움과 우아함을 남깁니다.