독특함을 자랑하는 JRPG. 위치 선정과 행동 순서가 승부를 가르는 전술 턴제 전투와 흩어진 단편들로 짜인 자유로운 구성이 특징이다. 무미건조하고 까다롭지만 전투의 묘미에 빠지면 여전히 매력적이다.
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카테고리
RPG1 인용12+
설명
갈라진 대륙에서 네 주인공이 엮어가는 분기형 이야기를 따라간다. 스퀘어 에닉스가 2019년 전 세계 발매. 자유 배치의 턴제 전투, 연계 콤보, 노드 맵 탐험, 그리고 여러 갈래의 결말.
SaGa: Scarlet Grace - Ambitions 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
이토 켄지가 포크와 동양의 색채가 밴 음악을 써 내려간다. 선법적인 선율과 전통 악기가 옛 지도 같은 세계를 그려 낸다. 전투곡은 경쾌하고 리듬감 있게 전술적 충돌의 긴장을 또렷하게 한다. 이국적이면서 절제되었으나 영감 가득한 이 우아함이 왕국을 떠도는 여정에 더없이 어울린다.
네 가지 운명, 네 곳의 출발점에서 붕괴 직전의 세계를 누빈다. 그곳에선 옛 신들이 잊힌 혼돈을 깨우려 위협한다. 이야기는 군더더기를 거부하고 인상적인 단편들로 나아가며, 침묵과 생략에 서사시를 암시하도록 맡긴다. 시리즈의 정신에 충실한 이 간결한 서사는, 설명보다 환기를, 논증보다 상상을 좋아하는 이들을 사로잡는다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
턴제 전투를 진형 퍼즐처럼 빚은 RPG SaGa: Scarlet Grace는 자유롭게 누비는 지도를 펼치고 선택에 따라 이야기가 갈라진다. 네 명의 주인공, 수십 가지 엔딩, 전통적 레벨에 의존하지 않는 성장이 모든 것을 해금하려는 반복 플레이를 부른다. 한 줄기 이야기보다 이 리플레이성이야말로 모험을 크게 늘린다.
전투가 유난히 독창적인 일본 RPG 사가 스칼렛 그레이스: 진홍의 야망은 행동 연쇄와 행동 순서가 모든 것을 결정하는 타이밍 격자 위에 전투를 둔다. 보스들은 적의 연계를 읽고 끊김을 유발하며 팀 콤보를 엮을 것을 요구한다. 이 까다로운 시스템이 모든 큰 전투를 팽팽한 체스 한 판으로 바꿔놓는다.