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SOCOM - U.S. Navy SEALs (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
당시 평가
2002
82
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✪ 평가일 2025년 9월 29일
76

PS2 온라인 전술 액션의 선구자. 당시 헤드셋 동봉으로 커뮤니티를 키운 의미 깊은 작품.

여러분의 판정
카테고리
3인칭 슈팅 4 인용 16+ 협동
설명
Zipper Interactive와 소니가 2002년에 발매한 『SOCOM - U.S. Navy SEALs』로, 시리즈 1편이다. 해군 특수부대 SEAL을 지휘해 국제 임무에 도전하는 전술 TPS로, 부속 USB 헤드셋에 의한 음성 커맨드·커버 사격·당시로서는 고도의 전술 AI·가정용기 최초의 본격 온라인 대전 등을 혁신적으로 도입한 작품이다.

SOCOM - U.S. Navy SEALs 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
3/5
음악
"인상적"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
기술 정보
💾2,8 GB 📅27/08/2002
발매사 Sony Computer Entertainment

SOCOM - U.S. Navy SEALs (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

USB 헤드셋을 동봉한 Zipper Interactive의 택티컬 슈터다. 콘솔에 온라인 음성 통화를 정착시키고 PS2에서 선구적인 대전 커뮤니티를 세웠다. 서구에서 지금도 매우 흔하며, 관심은 희소성보다 콘솔 온라인의 초석이라는 역할에 있다. 서버는 오래전 닫혔다. 택티컬과 헤드셋 시대를 좋아하는 층의 역사의 작품이다.

함께하는 재미

방아쇠보다 호흡이 좌우하는 분대제 택티컬 슈터로, 무모함을 응징하는 맵을 팀으로 나아간다. 협력이 여왕이라, 각을 나누고 적 위치를 전하며 엄호하며 전진하는 것이 작전을 팽팽한 군사 발레로 바꾼다. 신경질적인 아레나보다 머리를 쓰고 규율과 인내에 보답하며, 함께 달성한 목표 하나하나가 보기 드문 팀의 만족을 안긴다.

SOCOM - U.S. Navy SEALs, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2002년 PS2으로 출시된 지퍼 인터랙티브의 본작은, 분대제 전술 슈팅, 특히 헤드셋을 통한 콘솔 온라인 대전을 확립한 선구로서 하나의 장르로 가는 길을 연 새로운 시도였습니다. 음성으로 동료를 지휘하는 것, 무기의 사실성, 은밀함의 강조가 설득력 있는 군사 체험을 이루었습니다. 1인용 캠페인과 경쟁 대전은 당시로서 견실한 양 축이었습니다. 서버 종료가 오늘날 초석인 온라인을 앗아가지만, 콘솔 전술 사격의 원점이 궁금한 사람에게는 역사적인 작품입니다.

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