네 가지 스타일로 2D Mario 레벨 창작을 허용하는 혁명적인 컨셉. 탁월한 창의 도구, 넉넉한 크리에이터 커뮤니티. GamePad가 창작에 완벽하다. 잠재적으로 무한한 콘텐츠. Nintendo의 가장 훌륭한 아이디어 중 하나.
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설명
플레이어가 4가지 클래식 프랜차이즈 스타일로 자신만의 슈퍼 마리오 스테이지를 만들어 Nintendo 서비스를 통해 전 세계와 공유하는 이야기. Nintendo 퍼블리싱, 2015년 미국·유럽·일본 출시. 스테이지 제작 도구로서의 GamePad를 완전히 활용한 Wii U 독점 타이틀. 수백만 개의 커뮤니티 제작 스테이지, 코스와 전문가 모드, 통합된 아미보 수록.
Super Mario Maker 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
8비트부터 가장 현대적인 것까지, 마리오의 네 시대에서 곡을 골라, 음악은 가장 사랑받은 주제들을 누비는 환희의 여정을 선사한다. 모든 음향 스타일이 저마다의 시대에 충실히 다가가며 윙크와 짓궂은 변주를 잇따라 쌓아 올린다. 마리오 유산을 장난기와 함께 기리는 이 작품은 즐겁게 하는 동시에 마음을 뭉클하게 한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
블록을 놓고, 적을 배치하고, 곧바로 시험해 보고 다시 시작한다. 자신만의 마리오 스테이지 만들기가 직관적이고 끝없는, 그 자체로 하나의 놀이가 된다. 만든 화면을 공유하고 전 세계의 작품에 도전하는 것이 끝없는 즐거움의 샘을 연다. 자유로운 창작과 바이럴한 도전 사이에서, 누구나를 게임 디자이너로 바꾸는, 시리즈를 향한 사랑의 편지다.
중독성
"집착적"
블록을 놓고 적을 떨어뜨린 뒤 떠오른 발상을 그 자리에서 시험하는 창작과 플레이의 루프에서는 영감이 결코 사그라들지 않는다. 해금되는 도구, 끝없는 커뮤니티 제작 레벨, 도전할 과제가 만들고 싶고 한 코스 더 달리고 싶은 마음을 끊임없이 부추긴다. 도구의 학습 곡선은 발목을 잡지만, 이 놀이의 자유는 바닥없는 샘으로 남는다.
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
주어진 스테이지 너머에서 바닥없는 우물을 여는 것이 제작 도구다. 네 가지 고전 양식으로 자신의 스테이지를 빚고 다듬은 뒤, 전 세계가 공유하는 창작의 바다로 뛰어든다. 설계와 커뮤니티 도전, 가장 짓궂은 스테이지 탐색 사이에서 의욕이 식는 일은 없다. 플랫포머의 살아 있는 전설이 된 공방이다.
시리즈의 그래픽 세대를 가로질러 플레이어를 설계자로 바꾸는, 터치 화면을 살린 Nintendo 레벨 제작 공방으로 본 기기 큰 성공작 Super Mario Maker. 매력은 희소성보다 본 기기를 상징하는 작품이라는 지위와 끈질긴 수요에 있고 온라인 공유 종료가 관심을 로컬 제작으로 옮긴다. 본 기기 Mario 수집에 좋은 작품이다.
함께하는 재미
스테이지 제작 공방이지만, 친구를 골탕 먹일 짓궂은 스테이지를 만들고 컨트롤러를 돌려 도전시키는 순간 사교의 놀이터로 바뀐다. 재미는 면전에 들이미는 도전에서 나와, 자기가 놓은 함정에 가까운 이가 머리를 쥐어뜯는 걸 보면 장난스러운 라이벌 의식과 웃음이 넘친다. 당시의 온라인 공유는 닫혔지만, 즉석 레벨 디자이너끼리의 대결은 지금도 각별하다.
Super Mario Maker, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
닌텐도 EAD의 위U 독점 레벨 에디터 슈퍼 마리오 메이커는 슈퍼 마리오 브라더스, 슈퍼 마리오 브라더스 3, 슈퍼 마리오 월드, 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U의 4가지 그래픽 스타일로 마리오 레벨 제작과 공유 시스템을 제공합니다. 절대 필수 기준. 절대 필수.