매력적인 캐스트와 빠르고 기술적인 전투. 시리즈 최고 수준의 전투 시스템. 스토리가 천천히 시작되지만 f 아크는 설득력 있다. 깊은 전투 시스템을 즐기는 액션 RPG 팬에게 추천.
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카테고리
RPG1 인용12+
설명
남코 테일즈 스튜디오가 만든 RPG로, 확장 콘텐츠 부 테일즈 오브 시리즈 그레이세스 f 편입니다. 반다이남코가 발매하여 2012년 3월 유럽, 북미, 일본에서 출시되었습니다. 스트라타 제국의 음모로부터 윈도르 왕국을 지키는 기억상실의 소피를 동행하는 란트 기사 아스벨 란트, 독자 전투 스페셜티를 가진 체리아, 휴버트, 파스칼을 포함한 7명 이상의 플레이 가능 캐릭터, 실시간 4인 파티 전투와 존 탐험을 융합하는 액션 JRPG 게임플레이, 어설트 스타일과 불릿 스타일 사이의 전환의 스타일 시프트 리니어 모션 배틀 시스템 메커니즘, 70시간 이상의 서사 캠페인과 f 판 독자 퓨처 아크 추가 챕터, 80개 이상의 서브 퀘스트, 이노마타 무츠미의 손그림 애니메 미학, 영어와 일본어 음성을 제공합니다.
Tales of Graces f 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
찬란한 셀셰이딩, 표정 풍부한 애니메이션 풍 캐릭터, 색채 풍부한 세계──테일즈 시리즈는 일본 애니메이션을 따뜻한 3D로 옮겨 놓는다. 전투의 유려함과 색조의 생생함이 맞이하는 듯 생기 넘치는 세계를 빚는다. 정성스럽고 활력 있는 이 시각 연출은 장르 팬의 범위를 넘어 사람을 사로잡는다.
모토이 사쿠라바의 손끝에서, 음악이 범프 오브 치킨의 다정한 주제가를 포함해 뜨거운 오케스트라와 가슴을 울리는 주제를 결합한다. 모든 전투가 그 에너지로 들끓게 하고, 선율이 우정의 이야기를 데운다. 테일즈 시리즈에 충실한 이 소리의 푸짐함은 지금도 팬들의 가슴 깊이 남는다.
어린 시절의 약속에 사로잡힌 젊은 기사가, 시간과 전쟁에 의해 우정을 시험받는다. 이야기는 인물들 사이의 유대를 진정한 원동력으로 삼아, 우정과 소중한 이를 지키는 일을 기린다. 사랑스러운 동료들에 힘입은 이 거짓 없는 다정함이 본작을 따뜻하고 사람을 잇는 한 편으로 만든다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
초고도 기교의 전투 시스템은 엔딩 후에도 연계를 갈고닦게 만들고, 본작에 추가된 후일담이 수십 시간을 더한다. 요리와 칭호 수집, 동료 간 친애도 상승까지 모험은 좀처럼 바닥나지 않는다. 두툼한 파고들기로 액션 RPG 팬에게 오래 사랑받는 작품이다.
Bandai Namco의 액션 RPG, Tales of Graces f는 역동적 전투와 우정 이야기를 안고 서구에 늦게 도착했으며 현지에서 실물로 구할 수 있는 몇 안 되는 Tales 중 하나다. 꽤 수요가 있어 관심은 단순한 희소성보다 컬트 일본 시리즈의 드문 서구 현지화에 있다. 액션 JRPG 애호가에게 사랑받는 작품이다.
Tales of Graces f, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
테일즈 오브 그레이세스 에프는 CC 게이지 관리와 술기의 매끄러운 연계에 기반한, 시리즈 굴지로 완성되고 기교적인 전투를 제공하며 숙달을 풍성하게 보상한다. 사랑스러운 면면과 우정의 주제는 따뜻한 색조에 힘입어 도입부가 다소 더디게 출발하긴 하나 모험에 진정한 혼을 부여한다. 본 버전에 더해진 에프 편이 이야기를 설득력 있게 늘린다. 색채 가득한 아트 디렉션은 꽤 잘 늙지 않았다. 까다롭고 경쾌한 전투의 액션 JRPG를 좋아하는 이에게 본작은 테일즈 시리즈 굴지로 즐거운 작품으로 남는다.