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Tekken (USA)

PlayStation
🇬🇧
당시 평가
1995
90
Ad
✪ 평가일 2026년 1월 4일
83

PS1에서 남코 프랜차이즈를 시작한 혁명적인 3D 격투 게임 오리지널 철권. 3D 사이드스텝과 깊은 콤보의 기술적인 대전 격투 게임플레이. 독특한 스타일의 10명의 상징적인 캐릭터. 역사상 가장 중요한 대전 격투 프랜차이즈 중 하나의 창시자다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 12+
설명
King of Iron Fist Tournament에서 8명의 전사가 싸우는 남코의 아케이드 원류의 3D 대전 격투 이식. 남코가 제작했으며 1995년 일본, 1996년 미국과 유럽에서 Tekken 제목으로 리비전 포함 발매. 카즈야·헤이하치·폴을 포함한 King of Iron Fist 토너먼트의 전사 8명 이상, 사지별 버튼 입력의 3D 격투 시스템, 아케이드와 2인 대전 모드, 일렉트로 록 음악이 특징. 리비전 포함 다지역판.

Tekken 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
2/5
음악
"무난"
1/5
시나리오
"평이함"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾0,59 GB 📅30/11/1995
발매사 Namco

Tekken (PS1) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

각 버튼과 사지에 기술을 할당한 최초기 작품 중 하나로, 대전의 거대 사가를 일으킨 본 기기 초기의 3D 격투다. 서구에서 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 대형 시리즈의 원점이라는 위상에 있다. PlayStation에서 Tekken의 출발점을 원하는 층을 위한 역사의 한 조각이다.

함께하는 재미

사지별 풍부한 기술과 연계 읽기가 기술적 라이벌 의식의 토대를 놓는, 3D 격투의 선구자. 경쟁은 정밀함과 타이밍에 보답하며, 캐릭터마다 고유한 스타일이 상대를 앞에 두고 이것저것 시험하게 만든다. 진입은 쉽지만 깊이가 있어, 신경질적인 대결을 연이어 만들고 친구와의 밤 내내 전 캐릭터를 통달하고 싶게 한다.

Tekken, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

1995년에 PS1으로 유럽 시장 개시 즈음에 출시된 남코의 본작은, 아케이드 기판 Tekken을 가정용기로 옮기며 90년대 말을 지배하게 될 3D 대전 격투의 문법을 단숨에 세운 작품입니다. 사지에 대응되는 버튼 배치, 타격의 가독성, 개성 있는 격투가 군상이 Tekken 학파의 토대가 됩니다. 소박한 3D 모델링과 움직이지 않는 배경의 늙은 점은 있지만, 3D 격투와 남코의 뿌리를 살피고 싶은 사람에게 권할 만합니다.

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