마인크래프트풍 2D 탐험·건축 샌드박스 「Terraria」. 3DS판은 내용 일부 축소. 창작 중독성은 그대로지만 기술적 한계가 있다. 휴대용 입문엔 좋고 PC 베테랑에겐 아쉽다.
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샌드박스1 인용12+
설명
2D 탐험과 건축이 자유로운 『Terraria』. 505 Games에서 2016년 출시. 자동 생성 월드, 1000개 이상의 아이템, 보스 전투, 로컬 멀티. 일본, 북미, 유럽에서 발매.
Terraria 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
생성된 세계를 파고 짓고 탐험하는 일이 천 가지를 넘는 아이템과 보스가 결코 끝을 강요하지 않는 자유로운 모래상자를 연다. 건축을 빚고 장비를 갖추며 로컬로 협동하는 일이 지치지 않고 모험을 새롭게 한다. 샌드박스 특유의 이 거의 무한한 자유가 건축가도 탐험가도 아끼는 수명을 약속한다.