두 Vegas 작품 중 더 강한 작품. 개선된 커스터마이징과 강화된 협동 플레이. 대부분의 플레이어에게 둘 중 더 나은 선택. 노후화되었지만 장르 팬에게 여전히 즐거운 탄탄한 전술 경험.
여러분의 판정
카테고리
1인칭 슈팅4 인용18+
협동
화면 분할
설명
유비소프트 몬트리올이 만든 후속작으로, 레인보우 식스 베이거스를 라스베이거스에서 평행하게 연장합니다. 유비소프트가 발매하여 2008년 3월 유럽, 독일, 아시아, 북미, 일본에서 출시되었습니다. 카지노 주변의 테러 계획을 막기 위해 1편과 평행하게 라스베이거스에 파견된 레인보우 식스 분대장 비숍, 스트립과 라스베이거스 주변의 사막 지대를 도는 12개 이상의 미션, 엄폐 사격, 잠입, 3요원 분대 지휘를 융합하는 전술 TPS 게임플레이, 마크스맨, 어설트, CQB로 XP를 획득하는 스네이크 캠과 A.C.E.S 어드밴스드 컴뱃 인핸스먼트 스페셜라이제이션 시스템 메커니즘, SCAR-H와 새 MP7을 포함한 누적 20개 이상의 고유 무기, 테러 헌트 협동과 어드버서리얼 대전 팀에서 최대 16인 참가의 온라인 멀티플레이어 모드, 군사 성우의 영어 음성을 제공합니다.
Tom Clancy's Rainbow Six - Vegas 2 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
속편은 스트립을 벗어나 무대의 뒷면을 보여 준다. 싸움은 그림엽서가 모르는 구역으로 번진다. 미완성 타워의 공사장, 정유소, 언덕 위 저택, 컨벤션 센터, 햇볕에 짓눌린 평범한 교외. 베가스는 네온의 배경이길 멈추고, 서비스 구역과 뒷마당을 갖춘 하나의 완전한 도시권이 된다. 미술은 진열창 뒤의 실제 도시를 지도로 옮긴다.
정점의 소리는 돌입의 것이다. 문에 붙이는 폭약, 문짝을 뜯어내는 폭발, 모든 것을 정지시키는 섬광탄의 휘파람, 방향을 잃은 이들의 외침, 그리고 연기 속의 메마른 연사. 돌입은 저마다 임무마다 되풀이되는 소리의 폭풍을 3초에 응축한다. 음악은 이 강제 진입을 게임의 후렴으로 만든다. 기다려지고, 준비되고, 언제나 귀를 먹먹하게 한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾7,7 GB📅18/03/2008
발매사 Ubisoft
Tom Clancy's Rainbow Six - Vegas 2 (PS3) 가격·시세·희귀도