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Tony Hawk's Pro Skater 3 (USA)

Xbox
🇬🇧
당시 평가
2002
92
✪ 평가일 2024년 10월 6일
88

많은 사람들에게 최고의 THPS, 모든 것을 바꾸는 Revert를 갖춘다. 상징적인 레벨(Airport, Canada, Tokyo), 유동적인 트릭, 인상적인 록 사운드트랙. Tony Hawk 공식의 정점. 오늘날에도 매우 즐겁게 플레이할 수 있다. 시대를 초월한 고전.

여러분의 판정
카테고리
스포츠 1 인용 12+
설명
Activision 스케이트보드 프랜차이즈 세 번째 편. 시리즈 최초의 온라인 플레이와 콤보를 무한히 연결하는 리버트 도입. Activision 퍼블리싱, 2002년 미국·유럽 출시. 도쿄·리우·로스앤젤레스 포함 새로운 국제 스팟, 램프 후 트릭을 연결하는 리버트, 클래식 8분 미션, Xbox Live 온라인 멀티플레이 수록.

Tony Hawk's Pro Skater 3 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
1/5
시나리오
"평이함"
이 판의 해상도는 먼저 바닥에 드러난다. 고른 콘크리트, 타일, 윤 나는 나무, 홈을 판 금속이 또렷이 구분되어 바퀴를 얹기 전부터 노면의 질을 읽을 수 있다. 게다가 스케이터는 실제 그림자를 드리우고, 그것이 난간 위에서의 높이를 재는 유일하게 믿을 만한 실마리가 된다.
게임플레이
"거장급"
리버트의 등장은 램프와 매뉴얼을 이어주며, 아케이드 스케이트의 즐거움을 몇 배로 키우는 거의 무한한 콤보로 가는 문을 활짝 연다. 압축적이고 빠른 레벨들은 점점 더 과감한 라인을 그리도록 유혹한다. 조작은 즉각적으로 반응하고, 즉시 즐길 수 있고 중독적인 완벽한 콤보를 향한 추구는 세월이 무디게 하지 못한 효과를 간직하고 있다.
재미
"첫 몇 초부터"
리버트가 무한한 연결을 열어 모든 플레이를 완벽한 점수의 탐구로 바꾼다. 그것이 시리즈의 진수이며, 여기서 그 정점에 이른다. 더없이 정밀한 조작감, 기교를 위해 다듬어진 레벨, 컬트적인 사운드가 멋지게 맞물린다. 끝없는 콤보를 잇는 쾌감은 즉각적인 스릴이다. 즉각적이고 끝나지 않는, 아케이드 스케이트의 정점이다.
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾6,3 GB 📅04/03/2002
발매사 Activision

Tony Hawk's Pro Skater 3 (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Neversoft의 정점, Tony Hawk's Pro Skater 3는 무한 콤보와 매뉴얼을 완성해 아케이드 스케이트 시리즈를 지금도 기준인 부드러움으로 끌어올린다. Xbox에서 꽤 희소해져 관심은 넓은 유통보다 장르 절정이라는 위상에 있다. 기민하고 점수를 노리는 아케이드 스케이트 애호가에 든든한 작품이다.

Tony Hawk's Pro Skater 3, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2002년에 엑스박스로 출시된 네버소프트의 본작은 리버트를 도입해 아케이드 스케이팅의 무한 콤보 가능성을 통째로 바꾼 분기점입니다. 스테이지는 한층 풍성해졌고, 서브 퀘스트는 서사적 색이 짙어졌으며, 록과 힙합 중심의 사운드가 즉각적인 흥분을 안깁니다. 핸들링은 접근성과 깊이를 모두 갖추고, 분할 화면 멀티도 여전히 잘 작동합니다. 늙은 모델링과 일부 사라진 온라인 요소는 흠이지만, 아케이드 스케이트 팬에게 강하게 권할 만합니다.

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