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Tony Hawk's Underground (USA)

Xbox
🇬🇧
당시 평가
2003
88
Ad
✪ 평가일 2024년 12월 6일
82

서사 스토리 모드와 플레이어 생성 캐릭터를 갖춘 Tony Hawk. 걷기 섹션을 포함한 공식의 주요 진화. 재미있는 풍자적 서사. 순수한 게임플레이에서 THPS3보다 약간 아래지만 프랜차이즈를 풍부하게 한다.

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카테고리
스포츠 1 인용 16+
설명
프랜차이즈 최초로 플레이어가 자신의 캐릭터를 만들어 뉴저지에서 로스앤젤레스·모스크바까지 프로 스케이트보드 세계에 뛰어드는 이야기. Activision 퍼블리싱, 2003년 미국·유럽 출시. 스케이트보드에서 내려 걷는 기능, 컷신이 있는 내러티브 스토리 모드, 커스터마이즈 가능한 라이더 생성, 개선된 온라인 멀티플레이, 새로운 도시 스팟 도입.

Tony Hawk's Underground 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
3/5
시나리오
"견고"
한층 서사적인 이 작품은 사납게 울부짖는 펑크, 힙합, 록의 선곡에 기대어 플레이어의 성장담에 함께한다. 모든 곡이 콤보의 흐름을 부추기고 거리 스케이트의 반항적 태도에 맞물린다. 정성껏 고른 이 날것의 에너지는 첫 주행부터 마지막 주행까지 과녁을 꿰뚫는다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾6,1 GB 📅28/10/2003
발매사 Activision

Tony Hawk's Underground (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Neversoft의 서사적 전환, Tony Hawk's Underground는 이야기와 직접 만든 아바타를 보드의 중심에 두어 단순한 점수 쌓기를 넘어 공식을 넓힌다. Xbox에서 꽤 희소해져 관심은 넓은 유통보다 간판 시리즈의 서사화 전환에 있다. 성장이 있는 아케이드 스케이트 애호가에게 사랑받는 작품이다.

Tony Hawk's Underground, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2003년에 출시된 네버소프트의 본작은, 시리즈를 한 명의 스케이터가 프로로 올라가는 서사 어드벤처로 재편한 분기점입니다. 캐릭터 크리에이트, 도보 액션, 차량 운전, 프로를 향한 레이스, 짙은 거리 정서가 새로운 정체성을 세웁니다. 트릭과 콤보 시스템은 완성도를 유지하고, 힙합과 펑크 중심의 사운드는 여전히 일급입니다. 서브 미션에서 서사가 흩어지는 점과 늙은 모델링은 흠이지만, Underground 노선으로의 전환점으로서 가치가 있습니다.

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