Xbox 360은 Xbox 라이브와 주요 프랜차이즈에 힘입어 온라인 대전과 HD의 황금기를 구현했습니다. 헤일로 3, 기어스 오브 워, 매스 이펙트, 포르자. 이 톱 100은 RomWize가 다시 테스트해 재정렬한 본 기기의 정수를 모아 각 작품에 재평가 점수, 버전, 희소성과 컬렉터 시세를 담았습니다.
"얼티밋 컬렉션은 포르자 모터스포츠 3과 모든 확장팩을 한데 묶어, 360에서 Turn 10의 서킷 작업을 만나는 가장 풍성한 패키지다. 거대한 차고와 활기찬 도색 커뮤니티를 누리기 위한 현명한 선택이다."
"팀 본디는 취조를 혁신하는 모션스캔과 함께 더없이 우아한 40년대 형사극을 빚어낸다. 빈티지 로스앤젤레스는 빛나고 수사가 액션을 압도하며 누아르 각본은 현대 게임에서도 가장 기억에 남는 글쓰기 중 하나로 손꼽힌다."
"보더랜드 2는 한섬 잭이라는 게임 역사상 손꼽힐 빌런과 함께 공식을 거의 신화적인 영역으로 끌어올린다. 루팅 중독성은 절정이고 각본은 톡톡 튀며 네 명 협동은 지금도 전설 같은 밤을 만들어낸다."
"유비소프트는 잊을 수 없는 빌런 바스를 앞세워 열대 오픈 월드를 정점까지 끌어올린다. 사냥과 거점 점령, 자유로운 공략이 매번 다른 이야기를 만들어내고 신스팝 사운드트랙이 섬의 후덥지근함과 완벽하게 어울린다."
"파이락시스는 충격적인 턴제 전술 시뮬레이션으로 XCOM을 부활시킨다. 기지 운영과 병사의 영구사, 매 임무의 팽팽한 긴장이 현대 전술 장르를 새로 쓰고, 360은 본 세대 가장 큰 전략적 충격 가운데 하나를 손에 넣는다."
"포르자 모터스포츠 4는 톱 기어와 월드 투어, 강화된 물리로 360 시뮬레이션의 절대적 정점에 오른다. 연출은 호화롭고 콘텐츠는 거대하며 커뮤니티는 콘솔 사상 가장 아름다운 창작의 무대 중 하나로 남는다."
"에너미 위딘은 MEC 트루퍼와 유전자 개조, 평행 침투를 펼치는 EXALT 진영을 더해 에너미 언노운을 한층 풍성하게 한다. 추가 콘텐츠가 체험을 완전히 바꿔놓고, XCOM 에너미 언노운을 진정한 완성형으로 만드는 확장팩이라 정통 턴제 전술 팬에게 필수다."
"밸브는 네 명의 생존자, 끝없이 몰려드는 떼, 매 판을 새로 쓰는 AI 디렉터로 현대 협동 서바이벌 호러를 발명한다. 짧지만 강렬한 캠페인이 친구들과의 밤을 부르고 베르수스 모드는 긴장을 정점까지 끌어올린다."
"블러드 드래곤은 네온과 VHS 노이즈, 완벽한 마이클 빈으로 파 크라이 3을 80년대 액션 영화에 바치는 신나는 패러디로 바꿔놓는다. 짧고 알차고 폭소를 부르며, 그 시대의 키치한 미감을 사랑하는 이에겐 십 년간 손꼽힐 스탠드얼론이다."
"유비소프트 몬트리올은 복수심에 찬 샘 피셔와 효율적인 마크 앤 익스큐트 시스템으로 스플린터 셀을 현대화한다. 벽면 투사 연출이 서사를 박자감 있게 끌고, 데니어블 옵스 모드가 협동으로 모험을 늘리며, 360은 시리즈에서 가장 흡인력 있는 스플린터 셀 중 하나를 손에 넣는다."
"NBA 2K17은 마이 커리어를 정리하고 새 공격 흐름 시스템으로 시뮬레이션을 한층 다듬는다. 360에서는 위대한 시리즈의 마지막 직전 한숨처럼 매끄럽고 안정적이며, NBA 시뮬레이션이 스포츠 게임의 왕좌에서 흔들림 없이 군림함을 다시 증명한다."
"밸브는 네 명의 생존자, 끝없이 몰려드는 떼, 매 판을 새로 쓰는 AI 디렉터로 현대 협동 서바이벌 호러를 발명한다. 짧지만 강렬한 캠페인이 친구들과의 밤을 부르고 베르수스 모드는 긴장을 정점까지 끌어올린다."
"비저 크리에이션즈는 단순 랩 타임보다 쿠도스 스타일이 더 중요한 경쾌한 아케이드 레이서 PGR3로 360을 띄운다. 상징적인 도시는 빛나고 차량은 화려하며, 360은 이 시리즈에서 아주 이른 시점부터 빼놓을 수 없는 대표작 하나를 얻는다."
"레프트 4 데드 2는 새로운 스페셜 감염자, 인상적인 근접 무기, 햇살 가득한 루이지애나 캠페인의 빼어난 각본으로 모든 면을 끌어올린다. 동적 날씨가 진짜 긴장을 더하고, 밸브의 공식은 여기서 360의 절대적인 정점에 오른다."
"고스트는 새 사가를 띄우려 하지만 셰퍼드 라일리를 빼면 캐릭터가 좀처럼 각인되지 않는다. 화려한 장면은 있고 멀티도 무난하지만 전반적으로 영감이 식어 있다."
"배드 컴퍼니 2는 모든 요소를 더 날카롭게 벼린다. 한층 어른스러운 캠페인, 더 광폭해진 파괴, 보병 중심 배틀필드의 기준이 된 멀티. 아타카마 데저트의 러시는 두고두고 떠오르는 명장면이다."
"유비소프트 토론토는 한층 은밀해진 샘 피셔와 현대화된 연출로 정통 스플린터 셀의 마지막을 빚어낸다. 협동 모드는 빼어나고 스파이 대 용병 모드는 장르의 고전으로 남으며, 360은 유비소프트가 빚어낸 대규모 전술 작품 가운데 거의 마지막 한 편을 손에 넣는다."
"브라더후드는 열린 로마 위에서 ACII를 이어가며, 흥미로운 암살자 견습 시스템과 대담한 멀티플레이를 더했다. 에치오의 매력은 여전하고 도시 모퉁이마다 놓치기 아까운 임무가 숨어 있다."
"디아블로 III의 360판은 분주한 클릭을 패드 기반 핵 앤 슬래시로 바꿔놓으며 놀라운 흐름을 자랑한다. 4인 로컬 협동은 즐겁고 재구성한 인벤토리도 명쾌해서, 본질적으로 콘솔 이식의 모범 사례가 된다."
"크라이테리온은 모든 길이 묘기로 이어지는 오픈 월드 번아웃을 내놓으며 판을 바꿔놓았다. 박자는 악마 같고 음악은 잊히지 않으며, 번아웃 빌보드를 쫓다 보면 어느새 몇 시간이 사라진다."