둘이 하면 모든 것이 더 뜨거워집니다. 우정을 시험하는 대전, 그것을 다지는 협동. 이 톱 50은 대전 격투, 화면 분할, 2인 3각 모험 등 2인용으로 만들어진 최고의 레트로 작품을 모았습니다. RomWize는 재평가 점수로 순위를 매기고 각 작품의 버전, 희소성과 컬렉터 시세를 제공합니다.
"둘을 전제로 한 이 화려한 서바이벌은 탄약과 회복을 나누고 그때그때 인벤토리를 다루는 협력 플레이에서 진가를 발휘한다. 협력은 끊임없으며, 무리 앞에서 등을 맞대고 서로를 지키는 일이 유대를 다지고 압박 속 결단을 강요한다. 로컬 화면 분할로 즐길 수 있어 서버 의존을 피하고, 망설임 없이 다시 켤 수 있는 큰 공유의 스릴로 남는다."
"지나가는 길의 모든 것을 삼키는 끈적한 덩어리를 굴리는, 별나면서도 거부할 수 없는 발상을 미친 듯이 우스운 2인 대전 모드로 빚어낸 작품. 경쟁은 최대한 많은 물건을 쓸어 담아 상대보다 빨리 커지는 것——웃기고 예측 불가의 크기 다툼이다. 독창적이고 훈훈해 폭소가 보장되며, 가장 어이없는 설욕을 위해 곧장 다시 켜고 싶어진다."
"중무장한 차량이 폭발투성이 도시 무대에서 미사일과 지뢰를 주고받으며 서로를 쫓는 차량 전투 아레나. 재미는 끊임없는 혼돈과 움직이는 대결에서 나오고, 각 차량의 특수 무기가 최악의 순간에 상황을 뒤집는다. 민첩하고 후련해 둘이 하는 대전을 위해 생각할 새도 없이 다시 켜고, 폭발에도 정확히 노린 보복에도 웃게 된다."
"무기도, 상호작용 가능한 무대도, 둘이서의 매복에 어울리는 트인 아레나도 늘어난 차량 아레나의 정점. 경쟁은 조종과 탄약 관리, 그리고 화려한 한 수를 결합해, 혼돈이 왕인 직선적인 라이벌전을 낳는다. 화려하고 친근해 모든 대결을 예측 불가의 전투로 바꾸고, 폭발과 막판 역전에 폭소를 자아낸다."
"둘을 전제로 한 이 화려한 서바이벌은 탄약과 회복을 나누고 그때그때 인벤토리를 다루는 협력 플레이에서 진가를 발휘한다. 협력은 끊임없으며, 무리 앞에서 등을 맞대고 서로를 지키는 일이 유대를 다지고 압박 속 결단을 강요한다. 로컬 화면 분할로 즐길 수 있어 서버 의존을 피하고, 망설임 없이 다시 켤 수 있는 큰 공유의 스릴로 남는다."
"이 기기에서 가장 순수한 메카 대결 아레나의 일본판으로, 트윈 스틱 일대일에 특화돼 있다. 모든 것은 원거리 수 싸움에서 갈리며, 락온과 측면 회피, 미리 쏘는 사격이 매 충돌을 신경전으로 만든다. 익히는 데는 인내가 필요하지만, 단골들 사이에 자라는 경쟁심은 몇 번이고 다시 붙을 가치가 있다."
"전설적인 브랜드에 바쳐진 레이스로, 상징적인 역대 모델을 되짚으며 아스팔트를 스치는 대결을 펼친다. 경쟁은 조종의 섬세함과 각 섀시에 대한 지식에 보답하며, 우아하면서도 까다로운 라이벌전을 낳는다. 풍부하고 정성스러워, 화면 분할을 달리는 헌사로 바꾸고 0.1초와 사나운 차를 길들인 자부심을 다툰다."
"사소한 브레이킹 실수도 비싼 대가를 치르는 포뮬러 시뮬레이션으로, 대결에 기분 좋은 긴장과 까다로움을 부여한다. 경쟁은 공격성보다 꾸준함과 레이스 운영에 보답하며, 더없이 순수한 기록 라이벌 의식을 낳는다. 로컬 화면 분할은 두 드라이버를 나란히 달리게 하고, 당시의 온라인은 가동이 더는 보장되지 않는 서버에 의존한다."
"사실적이면서도 민첩한 위치 선정의 레이스로, 접촉을 동반한 경합과 손상 관리가 서킷 대결에 깊이를 더한다. 경쟁은 절제된 공격성과 계산된 위험 감수에 보답하며, 추월 하나하나가 중요한 팽팽한 라이벌 의식을 낳는다. 로컬 화면 분할은 치열한 맞대결을 선사하고, 당시의 온라인은 가동이 더는 보장되지 않는 서버에 의존한다."
"탁월한 브랜드에 바치는 달리는 헌사로, 각 세대 모델이 고유한 감각으로 조종되어 화면 분할 대결로 즐기기에 일품이다. 경쟁은 잔재주보다 정밀함과 숙달에 걸어, 품격 있고 만족스러운 라이벌전을 낳는다. 우아하고 까다로워, 두 드라이버가 기록을 견주고 끝까지 기계를 길들이려 다시 도전하게 만든다."
"사소한 액셀 과다만으로 차가 배경으로 날아가는, 무섭도록 까다로운 랠리 시뮬레이션을 둘이서 기록으로 겨룬다. 경쟁은 순수한 숙련의 문제라, 가차 없는 물리를 길들이고 까다로운 구간에서 라인을 유지하는 것이 드라이버를 가른다. 초보자에겐 메마르지만 만족감은 엄청나, 기어이 깎아낸 0.01초를 음미하는 정밀한 라이벌 의식을 쌓는다."
"둘을 전제로 한 이 화려한 서바이벌은 탄약과 회복을 나누고 그때그때 인벤토리를 다루는 협력 플레이에서 진가를 발휘한다. 협력은 끊임없으며, 무리 앞에서 등을 맞대고 서로를 지키는 일이 유대를 다지고 압박 속 결단을 강요한다. 로컬 화면 분할로 즐길 수 있어 서버 의존을 피하고, 망설임 없이 다시 켤 수 있는 큰 공유의 스릴로 남는다."
"아케이드 드리프트의 풍년으로, 코스와 화려한 차를 모아 화면 분할로 함께하는 긴 호흡의 레이스를 실현한다. 경쟁은 슬라이드 장악과 꾸준함에 승부를 걸어, 완벽한 코너를 잇는 것이 딱딱함에 빠지지 않으면서 격차를 벌린다. 후하고 친근해 햇살 가득한 주행 하나하나를 기분 좋게 아스팔트를 다투는 통쾌한 대결로 바꾼다."
"대량 섬멸의 새로운 돌격으로, 캐릭터도 기술도 둘이서 나란히 도전하는 전투도 늘었다. 협력은 공세의 연계에서 진가를 발휘해, 한쪽이 장수를 묶는 동안 다른 쪽이 증원을 정리하면 둘의 효율이 몇 배로 불어난다. 화려하고 스트레스가 풀려, 적의 물결과 영웅적인 역전을 연이어 만들고 패드를 쥐고 함께 음미한다."
"일상의 풍경을 함정과 공격 아이템으로 가득한 코스로 바꾸는 무선 조종 자동차 레이스. 경쟁은 정밀한 조종과 결정적 방해의 결합이라, 주운 아이템 하나가 꼴찌를 되살리거나 선두를 끌어내린다. 흥겹고 친근해, 스핀에도 정확히 노린 보복에도 웃게 되는 화면 분할 대결에 안성맞춤이다."
"민첩한 비탈을 트릭과 지름길을 이어 미끄러져 내려오는, 원점이 된 아케이드 스노보드로, 둘이라면 속도의 도취 속에서 실력을 겨룬다. 경쟁은 팽팽한 조종과 위험 감수의 결합이라, 점수를 불리려 큰 점프에 뛰어드는 한 수가 모든 걸 뒤집는다. 화려하고 친근해 모든 활강을 통쾌한 대결로 바꾸고, 화려한 묘기가 화면 주위에서 환호를 터뜨리게 한다."
"공격 무기까지 곁들여 기체가 굽이치는 코스를 아찔한 속도로 가르는 미래적 반중력 레이스. 둘의 경쟁은 밀리미터 단위의 조종과 영리한 아이템 운용의 결합이라, 잘 놓은 실드나 절묘한 미사일이 순위 서열을 뒤집는다. 민첩하고 멋스러워 모든 코스를 아드레날린 대결로 바꾸고, 전속력에서의 사소한 실수가 약 올림 속에 비싼 대가를 치른다."
"대작 시뮬레이터의 전채로, 규모는 다소 작지만 벌써 눈을 사로잡는 완성도라 화면 분할 빠른 대결에 안성맞춤이다. 경쟁의 엄격함은 그대로라, 브레이킹 정밀도와 랩 안정성이 드라이버를 가르며 운이 끼어들 틈이 없다. 간결하고 민첩해 친구끼리의 더없는 전초전이 되고, 몇 코스로 몸을 푼 뒤 끝없이 타임 어택으로 도전을 주고받는다."
"공식 랠리의 완성도 높은 작품으로, 조작감을 다듬고 구간을 늘려 둘의 기록 대결을 한층 접전으로 만든다. 경쟁은 여전히 섬세함과 꾸준함의 문제라, 변하는 접지력을 길들이고 함정을 예측하는 것이 차이를 만든다. 까다롭지만 공평해 실력에 따른 라이벌 의식을 쌓고, 공략한 구간 하나하나를 음미하게 하며 애호가 사이에서 즉각적인 설욕전이 의식이 된다."
"은하의 대서사시를 둘이서 협동으로 통째로 누빈다. 액션, 부드러운 퍼즐, 패러디 위트가 끊임없이 오가는 구성이다. 부담 없이 들어왔다 나가고, 블록을 부수고 다시 짜며 서로 돕고, 시각적 개그에 웃음이 터진다. 어린아이에게도 추억의 세대에게도 친절해, 온 가족이 함께 나누기에 더없이 좋은 모험이다."