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RomWize비디오 게임 톱Top 50 4인 이상 명작 게임

Top 50 4인 이상 명작 게임

잔치가 소파를 넘어설 때—다섯 명, 여덟 명, 혹은 그 이상을 로컬에서도 토너먼트에서도 받아들이는 레트로 작품이 있습니다. 이 톱 50은 초대형 파티 게임, 팀 스포츠, 대난투 등 대규모 인원을 위한 걸작을 모았습니다. RomWize는 재평가 점수로 순위를 매기고 각 작품의 버전, 희소성과 컬렉터 시세를 제공합니다.

"화면에 여덟 명, 어마어마한 캐릭터 수, 끝없이 손볼 수 있는 규칙. 이것이 유쾌한 난장판의 비결이다. 주인공은 경쟁이고 라이벌 의식은 금세 싹트며, 대역전은 비명과 폭소를 동시에 부른다. 실력 차가 따끔할 때도 있지만 기발한 아이템과 스테이지 장치가 저녁을 고르게 다듬어 한 판 더의 유혹을 떨치기 어렵게 한다."

"집 안에 최대 여덟 명의 드라이버, 거기에 광란의 배틀 모드까지. 레이스는 금세 우정의 결투로 바뀐다. 주인공은 경쟁이지만 아이템이 짜릿한 혼돈을 흩뿌려 꼴찌가 단숨에 선두를 추월한다. 파란 등껍질은 모두에게서 전설적인 비명을 끌어내고, 바로 그 함께 겪는 부조리가 매일 밤을 이야깃거리로 만든다."

"가까운 이의 섬을 찾아가 진귀한 과일을 나누고, 가구를 선물하거나 그저 물가에서 도란도란 이야기한다. 이곳의 모든 것이 따스함으로 가득하고 경쟁심이라곤 한 톨도 없다. 최대 여덟 주민이 꾸미기와 발견, 소소한 배려를 잔잔한 속도로 나눈다. 함께 베푸는 너그러움과 같이 만드는 기쁨이야말로 다시 찾게 되는 이유다."

"루이지 맨션 3는 최대 8명을 불러 모은다. 서로 도와 유령 저택의 층을 오르는 협동 모드 스케어스크래퍼와, 팀끼리 맞붙는 경쟁 미니게임 스크림파크다. 협력과 경쟁이 뒤섞이고 짓궂으면서도 오싹한 분위기 속에서 우스꽝스러운 순간이 끊임없이 생긴다. 가족끼리 즐기기에 안성맞춤이라, 유령 가득한 하룻밤을 위해 손쉽게 다시 켜게 된다."

"성을 쌓든, 갱도를 파든, 첫날 밤을 함께 버티든 모두 자유다. 여럿이 하는 마인크래프트는 각자가 손길을 더하는 공동 프로젝트의 놀이터가 된다. 강요된 경쟁 없이 협력이 중심이고, 무한한 자유가 잊지 못할 일화와 엉뚱한 건축물을 만들어낸다. 끝도 정답도 없기에 가족과도 친구와도 언제든 가볍게 다시 시작할 수 있다."

"최대 여섯 명이 같은 난투에 뛰어드는 순간 진짜 재미가 시작된다. 풋 솔저를 한꺼번에 쓸어버리고 팀 콤보를 잇고 쓰러진 동료를 일으켜 세운다. 픽셀 향수가 흐뭇한 만큼 화면은 금세 거북이와 잡졸로 가득 차 유쾌한 혼돈에 빠진다. 합류는 순식간이고, 매 판마다 폭소와 하이파이브가 남아 몇 번이고 다시 켜게 된다."

"4대 4는 팀워크가 전부다. 필드를 잉크로 뒤덮고 측면을 틀어막고 동료를 받쳐주는 긴장감이 짜릿하고, 막판 역전이 곳곳에 끼어든다. 라이벌 의식은 화기애애하면서도 손에 땀을 쥐게 하고, 즉석에서 짜내는 작은 전략이 뒤섞인다. 주로 온라인을 위해 설계된 만큼 매력은 서버 가동 여부에 달려 있지만, 로컬에서도 알록달록하고 날렵한 대결을 즐길 수 있다."

"4대 4는 잉크 공식을 한층 더 갈고닦는다. 날쌘 이동, 구역 연계, 서로 돕기가 경쾌하고 날렵한 긴장 속에서 순식간에 승부를 뒤집는다. 경쟁은 험악해지지 않으면서도 손에 땀을 쥐게 하고, 새먼 런은 파상 공격에 맞서는 반가운 협력의 맛을 더한다. 무엇보다 온라인을 위해 설계되어 진가는 서버에 달려 있지만, 로컬에서도 알록달록한 에너지는 어김없이 통한다."

"Terraria를 여덟이 켜면 채굴자, 건축가, 보스 사냥꾼, 심층 탐험가까지 저마다 소명을 찾는 끝없는 놀이터가 열린다. 협력은 자연스럽게 자리 잡아 전리품을 나누고 공동 거점을 세우며, 보스가 혼돈을 풀어놓으면 구하러 달려간다. 깊으면서도 접근하기 쉬워 잊지 못할 집단의 이야기를 엮어 낸다. 세계가 그대로 남아 있어 몇 번이고 돌아와 모험을 이어 가게 된다."

"최대 다섯 명으로 영웅 무리를 하나로 묶는 일은, 각자 무기를 그려내며 화면 가득 혼돈을 풀어놓는 짜릿한 협동 액션이다. 재미는 함께 보는 볼거리와, 대규모 습격 앞에서 다 같이 그때그때 임기응변으로 헤쳐나가는 데서 나온다. 모두가 동시에 즉흥적으로 움직인다. 단점이라면 화면이 금세 포화되어 난전 속에서 자기 캐릭터를 놓치기도 한다는 것. 정신없지만 통쾌해서, 이 난장판을 기꺼이 받아들일 플레이어들과 몇 번이고 다시 켜고 싶어진다."

"최대 여덟 명이 화면을 둘러싸고 각자 휴대폰으로 선택에 투표한다. 이 인터랙티브 드라마는 이야기를 집단의 대화로 바꾼다. 액션은 없지만 각자 자기 결정을 변호하고, 다수가 누군가는 후회할 방향을 정하는 뜨거운 토론이 있다. 의견 차이가 추억과 정겨운 책망을 낳는다. 누구도 결말을 온전히 쥐지 못하는 이야기를 다 함께 써 내려가는 서사의 밤에 안성맞춤이다."

"자기 블록을 쌓으면서 상대에게 쓰레기 라인을 퍼붓고, 마지막 한 명으로 살아남기——그것이 이 테트리스 배틀로얄의 팽팽한 긴장이다. 순수한 경쟁은 스트레스 관리와 98명을 영리하게 겨냥하는 데서 갈린다. 경험은 온라인을 전제로 하니 서버가 응답하는 동안 즐기는 편이 좋지만, 발상은 탁월하고 가까스로 얻어낸 생존은 보기 드문 짜릿함을 준다."

"결승선보다 충돌을 위해 설계된 이 리마스터는 파라다이스 시티를 즉흥 결투의 무대로 바꿔 놓는다. 서로를 쫓고 들이받으며 방 전체를 웃게 만드는 화려한 대형 사고를 끝없이 만들어낸다. 멀티플레이는 온라인에 크게 기댔고 그 미래는 더 이상 보장되지 않지만, 정신은 살아 있다. 즉흥적인 경쟁심, 열린 도전, 그리고 속도광 친구들이 몇 번이고 다시 켜고 싶어지는 유쾌한 혼돈이 그대로 남아 있다."

"이 플랫폼 파이터는 즉각적인 접근성에 승부를 건다. 최대 여덟 명이 뒤엉키는 난투에서 경쟁은 금세 축제 같은 혼돈으로 기울고, 화려한 장외 날리기와 덧없는 동맹이 뒤섞인다. 무료 플레이라 누구에게나 쉽게 권할 수 있는 놀이터다. 주로 온라인 대전을 염두에 둔 설계지만, 진가는 로컬이나 컨트롤러를 모을 수 있을 때 드러나며, 짧고 폭소가 터지며 몇 번이고 다시 즐길 수 있는 한 판을 선사한다."

"긴장감은 쫓고 쫓기는 추격전에서 나온다. 한쪽은 액셀을 밟는 레이서, 다른 쪽은 그들을 몰아붙이는 경찰, 그 사이에서 끝없이 반복되는 전기 같은 경쟁심. 막판 검거나 간신히 빠져나온 탈주는 그때마다 기억과 설욕의 욕망을 남긴다. 진짜 묘미는 온라인 중심이었고 그 지속은 더 이상 보장되지 않지만, 경찰 대 레이서의 대결은 마니아들 사이에서 여전히 날카로움을 잃지 않는다."

"엄청난 속도에서 미래적인 트랙은 사소한 라인 실수가 레이스를 앗아가는 경쟁의 무대가 된다. 경쟁은 긴박하고 명료하며, 밀리미터 단위의 추월과 다음 바퀴에서 갚는 순위 하락으로 이루어진다. 가득 찬 그리드는 주로 온라인에서 살아 있었고 그 미래는 여전히 불확실하지만, 최대 4인 로컬은 즉각적인 대결을 제공해 짧은 레이스를 반복해서 다시 켜기에 완벽하다."

"레트로 트랙은 최대 여덟 명이 드리프트로 선두를 다투기 시작하면 단숨에 달아오른다. 경쟁은 짜릿하고 결승선은 범퍼 하나로 갈리며, 깔끔하게 돌아나간 코너 하나가 그대로 자랑거리가 된다. 최대 4인 화면 분할이면 거실에서 라이벌 의식이 타오르고, 온라인 쪽은 그때그때 모인 인원에 따라 약간의 너그러움이 필요하다."

"열 명 남짓한 선원이 우주선을 수리하는 동안 한둘의 임포스터가 조용히 혼란을 퍼뜨린다. 모든 것이 말과 의심, 그리고 배신에 달려 있다. 회의는 엉성한 고발과 허술한 알리바이가 난무하는 코믹한 재판으로 변한다. 매 판마다 폭소와 등 뒤의 한 방이 터진다. 주로 온라인이나 로컬 네트워크 플레이용이라, 모인 인원과 서버 가동 여부에 좌우된다."